• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 51건

점에서 기존 스토리의 내용을 잘 알지 못하고 등장인물의 관계를 정확하게 이해하지 못하는 사람들의 입장에서는 이번 애니메이션의 내용이 너무나 압축적이고 지나치게 많은 것을 보여주려고 하여 이번 애니메이션의 스토리 전개가 산만하
  • 페이지 2페이지
  • 가격 500원
  • 등록일 2018.05.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
애니메이션의 기적, 일본 애니메이션 역사』 미술문화 2005 1. 일본의 영화 초창기:서양기술과 전통극의 융합 1920~30년대 1940~50년대 1960년대 1970년~80년대 일본애니메이션의 태동 1990~2000년대 2.일본의 애니메이션 애니메이션의
  • 페이지 24페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2009.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
애니메이션을 통한 시대 변화(프리젠테이션 위주 발표) 1. 70년대 마징가Z → 80년대 기동 전사 건담(거대로봇 애니메이션 : 소재동일, 내용의 대비) 2. 70년대 일본과 마징가 Z : 70년대 일본사회의 정서를 대변하였다. - 조종술 : 60년대 로봇은
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2008.11.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사이키 조명을 이용한 현란한 상황설정 ⑧보이지 않는 캐릭터의 음성묘사와 상황설명 ⑨배경의 단순화와 반복사용 ◎애니메이션의 개념 ◎애니메이션의 역사 ◎디즈니 애니메이션 ◎안티디즈니 애니메이션 ◎저패니메이션
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2005.03.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
애니메이션→극장용 애니메이션 로 이어지는 시스템 ③ 원소스 멀티 유즈 전략 한 작품의 캐릭터를 게임이나 완구 등 다양한 제품 및 소프트웨어에 사용 Ⅰ. Japanimation? Ⅱ. 일본 애니메이션의 역사 Ⅲ. 일본 애니메이션의 강점 1
  • 페이지 37페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.06.08
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 1건

마징가Z 2. 그레이트 마징가 3. 짱가 4. 그랜다이저 - 「마징가 계보학」 중에서 이 시에 소제목들은 당시 유행하던 만화로 시인은 만화를 자기가 겪은 이웃들에게 투영한다. 이는 그의 시집 전반에 걸친 방법론으로 영웅 같던 로봇은 이웃의 이
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2007.11.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
top