• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 81,646건

마케팅 부동산에의 적용 조사목적 1.PPL마케팅이란 무엇인가 1)PPL마케팅의 정의 2)PPL마케팅의 발생 및 발전과정 3)PPL마케팅의 유형정리 2.PPL마케팅의 대표적 사례 1)영화 2)드라마 3)연극,인터넷게임 등 기타 3.PPL마케팅의 환경
  • 페이지 46페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2013.05.05
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
서비스 품질 측정> 김은정, 한양대학교 대학원, 2003 9. <인터넷 시대의 고객관리> 이상민 수석연구원 CEO information 제262호 2000.9.6 10. <인터넷 서점의 마케팅 전략에 관한 연구> 김은희 건국대경영대학원 2002 참고사이트 한국표준협회 w
  • 페이지 28페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2008.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략 2) 합병 후 비약적인 매출성장 3) 판매호조와 경영실적 향상 4) 차별적인 마케팅 전략 5) 앞으로의 전망 Ⅳ.르노 삼성 자동차의 M&A 문제점과 교훈 1) 협상과정의 문제점들 2) 협상과정에서 얻은 교훈 Ⅴ.결 론 ※참고자료 모음편
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.11.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
분석이 필요한 시점이라고 보여진다. 4. 출처 및 참고문헌 라선아, 소비자행복의 유형화 및 개념적 체계: 내러티브 분석을 중심으로, 2015 1. 서론 2. 본론 (1) 소비자행복에 관련된 실제 사례 (2) 마케팅 시사점 3. 결론 4. 출처 및 참고문헌
  • 페이지 6페이지
  • 가격 3,700원
  • 등록일 2018.10.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략 Ⅸ. 향후 M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 방향 1. 모바일커머스 소비자피해 예방을 위한 제도 보완 1) 계약시 소비자 고지사항 및 고지방법 관련 이용약관의 보완 2) 이용요금관련 피해 및 소비자불만 해소방안 마련 3) 모바일관
  • 페이지 10페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
서비스품질구성요인이 고객만족 및 고객충 성도에 미치는 영향. 경기대학교 대학원 석사학위논문. 조해월(2006). 한국 외식 프랜차이즈 기업의 성공사례에 관한 연구. 단국대학교 경 영대학원 석사학위논문. 최규환 외(2015). 2014년 4/4분기 한국
  • 페이지 7페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2016.02.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전자, 삼성 전자 ) - 항공 부문 ( 아시아나항공 , 대한항공 ) - 의료 부문 ( 분당 서울대 병원, 인제대학교 백병원 ) ◈ 결론 산업별 BI 적용 사례의 시사점과 BI 의 전망 - 스마트폰 기반 모바일 오피스 영역으로의 확대 - BI의 미래
  • 페이지 29페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2013.05.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
서비스 산업 경제성 분석 및 발전전략, ETRI, 2009 USN 기반 응용 서비스 산업 실태조사 보고서, ETRI, 2007 http://www.seri.org 삼성경제연구소 http://www.rfid-usn.or.kr 한국USN센터 http://www.tta.or.kr IT용어사전, 한국정보통신기술협회 [방통대 경영학과 3학
  • 페이지 9페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2014.03.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
및 예술 3. 가상현실의 유형 4. 가상현실의 적용 사례 1) 교육 2) 관광/여행 3) 의료/헬스 케어 4) 게임 5) 통신 6) 시뮬레이션 7) 건축 5. 가상현실 단말기의 발전 전망 6. 가상현실 산업의 문제점 1) 실질적인 산업화의 한계 2) 소비자
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2019.06.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
서비스 마케터들의 행위. 1. 스포츠마케팅의 정의 2. 스포츠마케팅 구조와 형태 3. 스포츠마케팅의 종류 4. 스포츠마케팅의 효과 및 필요성 5. 스포츠마케팅의 영향력 6. 스포츠마케팅 기업성공사례 (1) 금호타이어 -스폰서쉽 -
  • 페이지 27페이지
  • 가격 3,800원
  • 등록일 2018.03.20
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top