 |
마케팅(Sport Marketing)이란 이름으로 90년대부터 많은 관심을 끌기 시작했다.
이러한 스포츠 마케팅이 우리나라 에서는 1986년 서울아시안게임과 1988년 서울 올림픽을 기점으로 스포츠 비즈니스의 역동성과 무한한 시장가능성을 경험한 이후 현
|
- 페이지 30페이지
- 가격 3,800원
- 발행일 2010.03.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서)
아시아경제(http://www.asiae.co.kr)
한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr)
한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며
Ⅱ 일본 게임업계의 현황
Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침
1.
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,500원
- 발행일 2009.05.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
게임 산업 육성방안, e-비즈니스 연구 제6권 3호, 2005
김미나, 정책과 제도의 구조적 경쟁력, 한국학술정보, 2006
김현옥, 격동의 게임산업과 마케팅, 본질과 기본으로 돌아가자, 마케팅저널 애드닷컴, 2000
러셀 드마리아조니 L 윌슨, 게임의 역사,
|
- 페이지 28페이지
- 가격 4,000원
- 발행일 2012.12.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
마케팅과 홍보활성화를 위해 끊임없는 노력과 투자를 아끼지 말아야 할 것이다.
<참고문헌>
1. 강경훈 외 공저,「문화무역론」,두남, 2002.
2.. 구문모,임상오,김재준 공저,「문화산업의 발전방안」,을유문화사,2000.
3. 김문환,“문화와 무역
|
- 페이지 34페이지
- 가격 4,000원
- 발행일 2004.12.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
특성
5.신규사업 등의 내용 및 전망
6.주요 제품 등의 현황
7. 판매경로 및 판매방법
8.엘지 텔레콤의 사회공헌
9.LG텔레콤 SWOT분석
10.LG텔레콤 마케팅 전략(4P전략)
11.엘지텔레콤 주가정보와 주주분포
12.엘지텔레콤 재무정보
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,500원
- 발행일 2015.09.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|