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애니메이션제작자협회-(2000), KAPA 애니메이션 정보자료집 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 애니메이션의 개념
Ⅲ. 애니메이션과 만화의 차이점
Ⅳ. 애니메이션의 종류
Ⅴ. 애니메이션의 변천과정
Ⅵ. 애니메이션의 제작 현황
1. 지상파 방송사
1)
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애니메이션(만화)의 발전방향
1. OEM 위주 산업의 관습에서 탈피
OEM을 받아 그림을 그리던 시절에는 단순히 하청 받아온 원안대로 맞춰 그리면 되었지만 지금은 우리나라 애니메이션의 독자적인 작품 제작 능력과 제작 과정에 따른 전문적인
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만화 정책은 출판만화의 바탕 위에 애니메이션의 발전을 추구하기보다는‘첨단 고부가가치 산업’내지‘21세기 기간산업’으로서 영상산업이나 애니메이션 분야에 정책이 지나치게 편중되고 있는 형편이다.‘애니메이션 지원 센터’와 관
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애니메이션(만화)의 종류
Ⅴ. 애니메이션(만화)의 특징
Ⅵ. 애니메이션(만화)의 현황
1. 시장규모
2. 시장환경의 변화
3. 업계 현황
Ⅶ. 애니메이션(만화) 작업방법의 변화
1. 과거
2. 현재
Ⅷ. 애니메이션(만화)의 문제점
Ⅸ. 애니
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발전이 애니메이션산업의 고도화를 촉진하는 긍정적 요인임에는 틀림없지만 시설(H/W, S/W)의 구입 및 유지보수 비용 등 고정비용의 증가요인이 되고 있기도 하다. 정부 또한 위와 같은 문제로 인해 국내 애니메이션산업의 육성이 다른 분야보
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