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만화에서의 문화적 성향 추론
1-3 만화 속 영웅 캐릭터의 의의
2. 본론
2-1 미국
(1) 슈퍼맨
(2) 배트맨
(3) 정리
2-2 일본
(1) 철인 28호
(2) 도라에몽
(3) 정리
2-3 한국
(1) 홍길동
(2) 머털도사
(3) 정리
3. 결론
3-1 한·미·일의 문화 차이 분석
3-2 제언
*참
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. 원더우먼의 초능력과 의상의 장신구들
1) 티아라(Tiara)
2) 황금올가미(Golden Lasso)
3) 페미니움 팔찌(Feminum Bracelet)
4) 황금벨트(Golden Belt)
5) 그 외의 초능력들
라. 원더우먼의 의상
마. 원더우먼의 의의와 한계
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현재진행형의 가치들이다. 수호전이 7백년이 지난 지금도 사랑받는 이유는 바로 여기에 있다. 1. 작자미상 원인
2. 전체 상세 줄거리
3. 주요 등장인물 캐릭터
4. 하이라이트 장면 소개
5. 시대적 배경
6. 문학사적 의의
7. 현대적 평가
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캐릭터 산업이 다른 장르와 접촉하여 뻗어나갈 수 있는 예들을 발견하고 그만큼 상업적 성공을 이끌어 냈다는 데에 큰 의의를 둘 수 있다.
Ⅲ 결론
지금까지 한국 만화의 오늘과 내일에 대해 살펴보았다. 우선 한국만화의 개괄적인 지형도를
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만화대여점, 월셋방임대사업, 피부관리, 헬스클럽, 스포츠시설, 컴퓨터공부방, 독서실, 고시원, 골프연습장, 카센터, 전자제품대리점, 실내어린이놀이터, 구두세탁소, 애완견센터 * 창업업종 적합성
Ⅰ. 창업업종 적합성의 의의
Ⅱ. 적
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