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만화영화
-일본애니메이션의 특징-
1)사회적인 요소
2)내적인 요소
-일본 애니메이션 산업의 특징-
1. 일본 애니메이션 산업의 시장 규모와 고용
2. 일본 애니메이션의 주요 기업-
1. 도에이 애니메이션
2. SUNRISE의 Business Model
3. 쇼각칸 프
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만화영화.
2. 2차대전 이후의 일본만화.
- 1940
- 1960
- 1970~80
- 1990~
- 일본과 한국의 애니메이션 산업 비교.
1. 한국의 조락 그리고 일본의 약진.
2. 한국 애니메이션 산업의 발달.
3. 한국 애니메이션 산업의 문제점.
4. 일본
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만화책도 같이 읽는 할아버지를 좋아한다. 무엇보다 아이들의 시각으로 아이들의 문화를 이해하려는 노력이 필요하다. 한편 최근 정부는 저출산 문제의 대안으로 조부모 육아교실 등을 열고 있다. 한국교회도 신앙의 유산을 물려주는 조부모
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오히려 한국의 순수 문학의 발전을 더 힘들게 하는 것이라 본다. 오죽 하면 6컷 만화에서는 요세 할머니 할아버지들 조차도 아들이 연극을 보여주면 재미있게 보는 척을 하지만 집에가서는 헤비메탈을 하는 할아버지 할머니를 본적이 있다.
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조성이 가능한 일본의 모습은 시사하는 바가 크다. 바로 그런 점 때문에 일본인들이 성문화를 경제적 효과와 연결시킬 수 있었고, 영향을 정당한 선에서 올바른 방향으로 이끌어 갈 수 있었다고 생각된다.
지금까지 여러 이유로 꺼려왔던 성(
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