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애니메이션 산업.
- 일본 애니메이션의 역사.
1. 고전시대의 만화영화.
2. 2차대전 이후의 일본만화.
- 1940
- 1960
- 1970~80
- 1990~
- 일본과 한국의 애니메이션 산업 비교.
1. 한국의 조락 그리고 일본의 약진.
2. 한국 애니메이
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애니메이션의 특징-
1)사회적인 요소
2)내적인 요소
-일본 애니메이션 산업의 특징-
1. 일본 애니메이션 산업의 시장 규모와 고용
2. 일본 애니메이션의 주요 기업-
1. 도에이 애니메이션
2. SUNRISE의 Business Model
3. 쇼각칸 프로덕션의 Business M
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동양을 막론하고 선은 차츰 그 움직임이 약해져 거의 정적인 그림으로 바뀌었지만 애니메이션의 역사는 이렇게 고대 동굴 고분벽화 속의 살아 있는 선에서 출발하고 있다. 1. 영상이란 무엇인가 ?
2. 애니매이션이란 무엇인가 ?
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애니메이션의 분석과 비판 > 한울아카데미 1999
박전열외 < 일본의 문화와 예술 > 한누리 미디어 2000
김준양 < 이미지의 제국 일본 열도 위의 애니메이션 > 한나래 2006
한국문화콘텐츠진흥원 < 일본 애니메이션 산업의 역사 > 커
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애니메이션과 비즈니스 전략’ 성하묵 옮김 한울 아카데미 (2001)
‘일본 애니메이션 역사’ 야마구치 야스로 지음 미술문화 (2005) 1. 아니메란?
2. 아니메를 통해 볼 수 있는 일본 사회와 문화
3. 아니메 비즈니스 전략
4. 아니메 관련
아니메 특징, 정의 역사, 특징, 역사, 유래, 원인, 아니메의 일본문화 영향, 비즈니스 전략, 성장배경, 현황, 나아갈 방향 조사분석,
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