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데는 통신 상에서 주로 통용되는 비정형화된 언어들을 여과없이 그대로 사용하는 경우가 적지 않다는 사실을 통해서 역설적으로 확인된다.
3.4. 만화 언어와 희곡, 시나리오의 언어
만화는 소설이나 연극, 영화와 같은 성격을 지닌다. 실제로
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「대한민보」; 이도영 "삽화"(그림1)
- 우리 나라 최초의 신문만화 1. 들어가기
2. 만화자세히알기
3. 매체로서의 만화와 예술로서의 만화
4. 서사만화의세계
5. 서사만화의언어적특징
6.마치며
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만화의 아이콘
아이콘의 개념
●아이콘의 의미
• ‘그림’또는 ‘유사물’을 의미하는 그리스어 ‘eikoon(에이콘)’에서 유래한 용어
• 단순한 형태를 가진 그림을 이용해서 어떤 생각이나 개념, 대상, 특정 기능을 이
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만화에 영향 받은 한국어의 오염을 조사하면서 생각보다 실생활의 언어에서 일본어의 잔재가 많다는 것을 알았다. 물론 요즘 들어 일본만화에 의해 오염된 새로운 언어들도 많지만 과거의 일제시대의 잔재도 상당히 많았다. 이것이 고쳐지지
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이 볼 수 있다.
\"님아! 아템좀!!!\", \"즐~이셈!!!\"등은 요즘 많이 사용되는 은어로써 만화에서도 종종 사용되는 모습을 볼 수 있다.
④언어유희
언어유희란 말이나 문자를 소재로 하는 유희로 만화에서 많이 찾아볼 수 있는 형태이다.
\'~치\"로
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