|
있는 시스템을 제작하고 활성화할 수 있어야 한다. 현재 VR 시장은 직접 보고 느끼는 단계만이 아닌 사용자가 입력하는 정보를 토대로 다양한 상호작용을 이루며 실제로 가상현실 속에 자신을 느낄 수 있는 단계이다. 이러한 점에서 이머시케
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2022.08.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사
1) 사물인터넷(IoT)
2) 증강현실(AR)
3) 가상현실(VR)
3. 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)의 발전 방향
1) 정보 보안 대책
2) 전문가 양성
3) 다양한 산업의 융합서비스
4. 나의 의견
Ⅲ.
|
- 페이지 7페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2022.02.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
가상현실 기술 및 콘텐츠를 활용하는 사례가 늘어나고 있다(최진희, 2007). 아래 그림은 국립교통재활병원에서 진행되고 있는 가상현실을 이용한 치료행위이다.
가상현실치료
군사 및 의료분야의 훈련 이외에 교육 분야도 다양한 가상현실 기
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2016.08.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
가상현실과 증강현실의 몰입형 경험 등은 멀티미디어의 새로운 가능성을 열어줄 것이다. 이러한 발전은 단순한 기술 혁신을 넘어, 사회 전반에 걸쳐 긍정적인 영향을 미치고, 다양한 산업 분야에서 새로운 기회를 창출할 것이다. 따라서 멀티
|
- 페이지 5페이지
- 가격 4,900원
- 등록일 2024.12.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
있는 작품은 ( )이다.
(4) 코냐크 제 박물관에는 17-18세기 유럽 귀족들이 열광했던 중국풍 취미를 반영한 소장품이 전시되어 있다. 대항해 시대가 열리자 도자기, 비단, 차 등 중국문화가 대거 유럽에 유입되면서, 상류층의 중국풍 취
|
- 페이지 10페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2024.04.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|