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멀티미디어개론, 그린 : 서울 윤여순(1995), 상호작용 멀티미디어(Interactive Multimedia)의 교실수업에서의 적용 : 학습자의 메타인지(Metacognitive)전략 사용을 중심으로, 교육공학 연구 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 멀티미디어활용교수학습(멀티미디어활용교
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멀티미디어활용교육(멀티미디어활용교수학습)의 모형 이 개념 모형은 3개의 변인으로 구성되어 있다. 첫째 적용 양식은 내용 전달, 내용 탐색, 내용 생성으로, 내용 전달과 탐색에서는 주로 프로그램, DB, 웹 자료의 활용이 중심이 되고, 내용
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멀티미디어를 활용한 교수-학습의 방법에 대한 논의는 이론적, 실제적인 관심들에 의하여 다각도로 이루어지고 있다. 그러나, 교실 수업에서 적용할 수 있는 개념적인 틀이 형성되어 있지 않아 다소 경험이 있는 교사들도 멀티미디어를 활용
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 I. 서론 Ⅱ. 멀티미디어의 이해 1. 멀티미디어의 개념 2. 멀티미디어의 구성 요소 Ⅲ. 멀티미디어의 교육적 활용 1. 교수매체로서의 멀티미디어 2. 구성주의 학습이론과 멀티미디어 3. 가상교육과 멀티미디어 4. 교육
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멀티미디어의 기본 개념 1. 멀티(Multi) 2. 미디어 3. 멀티미디어(Multimedia) 4. 전통적 교수매체와 멀티미디어와의 차이점 5. 정보의 전기적 표현 방법 6. Bit와 Byte 7. ROM과 RAM 8. Encorder와 dicorder Ⅲ. 교수매체(멀티미디어) 활용의 실제 1. 교수-
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교수용 CD롬 코스웨어를 활용한 매체비교 분석이 이루어지는 것이 필요할 것이다. 멀티미디어를 활용한 효과적인 교수-학습이 이루어지기 위해서는 무엇보다도 현장 교사들의 의식 전환과 멀티미디어 자료를 쉽게 활용할 수 있는 좋은 소프
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활용할 필요가 있을 때 셋째, 프로그램 내용의 본시 학습 목표 접근을 위한 학생의 흥미와 의욕을 불러일으키는 동기 유발로 활용할 필요가 있을 때와 같은 목적으로 활용된다. 멀티미디어 프로그램을 활용한 수업 후의 교수-학습 활동은 주
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교수 매체 멀티미디어가 교수-학습과정을 수행하는 역할을 할 수 있다는 논리를 바탕으로 할 경우, 학교교육의 전제에 비추어 볼 때 타당하지가 않다. 만약, 이러한 논리로 멀티미디어를 활용하고자 한다면, 본시학습이 아닌 보충학습이나 각
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도구로 활용할 수 있다. 여러 가지 시청각 매체를 이용해서 만들어진 자료들, 예를 들면 오디오 테이프, 슬라이드, 그림, 사진 등을 멀티미디어 프로그램에 종합 수록하여 교수 제시도구로 활용할 수 있다. 셋째, 학습도구로 활용할 수 있다.
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활용 교수-학습 지도안 자료집, 한국교육학술정보원, 2000 ⅲ. 신우섭, 멀티미디어 활용방안, 1997 ⅳ. 양승주 외, 자기주도적 한자 학습 능력 신장을 위한 주제별 web 학습 자료, 2002 ⅴ. 이금진, 역할놀이를 통한 집단언어 프로그램, 학지사, 2003
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