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멀티미디어학회 추계학술발표논문집 pp.577-582, 1999.
(5) 조오영, “인터액티브 가상 환경을 위한 손 제스처 인식 시스템”, 고려대학교 전
자공학과 석사학위논문, 1999 Ⅰ. 서 론 4
Ⅱ. 손 영역 검출 방법 6
1. YCbCr 칼라공간변환 6
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요소를 알아보면 소프트웨어간의 연동성, 소프트웨어 시장의 변화, 소프트웨어 공유운동을 도출해 낼 수 있다.
또한 우리나라의 컴퓨터프로그램의 법적 보호에 대하여 저작권에 의한 보호, 특허법에 의한 보호, 영업비밀에 의한 보호, 상표법
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하드웨어적인 측면과 함께 각 지역별 지속적이며, 균형적인 발전을 위해서는 지역특성에 알맞은 체험프로그램에 대한 개발도 필수적인 요건이라고 할 수 있다. 기존의 관광활동이 시작과 청각적인 측면에서 자연경관 강상이나 할 수 있다.
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멀티미디어 시대와 교회의 대응”, 기독교사상 446호, 서울: 대한기독교서회, 1996
김동택, “뉴미디어 정치와 민주주의: 기대와 거품”, 기독교사상 468호, 서울: 대한 기독교서회, 1997
박충구, “멀티미디어 사회와 윤리적 과제”, 기독교사상 44
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멀티미디어 저작물을 제작하기 위해서는 많은 기존의 저작물들이 필요하다. 이러한 기존저작물을 이용하려면 관련 저작권자로부터 이용허락을 받아야 한다. 그러나 멀티미디어 저작물을 제작하는 사람은 한 번에 다량의 저작물을 필요로 하
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