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1. 업무 협업공간의 변화
2. 대규모 이벤트 가상화
3. 밴드, DJ, 스포츠 클럽 및 데이트가 메타버스로 전환
4. 채용과 온보딩의 변화
5. 브랜드 마케팅
6. 디지털 휴먼의 등장
7. 참고자료 1. 업무 협업공간의 변화
2. 대규모 이벤트 가상화
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디지털 휴먼이란 인공지능(AI) 챗봇과 컴퓨터 그래픽 기술 등을 합쳐 만든 가상 인간이다. 메타버스 시대의 디지털 휴먼은 가상 인플루언서, 가상 아이돌, 인공지능 캐릭터, 인공지능 아바타, 메타 휴먼 등 다양한 이름으로 호명되고 있다. 디
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판단한 후 삶의 질이 향상될 수만 있다면 가능한 한 메타버스를 꾸준히 사용할 계획이다. 1. 새로운 세상, 디지털 지구, 메타버스의 탄생
2. 증강현실 세계
3. 라이프로깅 세계
4. 거울 세계
5. 가상 세계
6. 메타버스, 이렇게 개척하자
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휴먼 기술법제에 관한 비교법적 연구 - 드론과 자율주행차를 중심으로/윤인숙/2016/한국법제연구원
2. 도심형 공중모빌리티(Urban Air Mobility: UAM) 메타버스 건축공간 디자인 개발 연구/김예린 외 4명/한국해양대학교./2023 Ⅰ.
서론
Ⅱ.
본론
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디지털 아바타와 메타버스 정체성 등 새로운 존재론적 질문에 대응할 이론적 토대를 마련하고자 한다. 둘째, 포스트휴먼 담론과 생태철학의 융합을 모색할 것이다. 브라이언 마사미의 \'비인간적 전회\' 이론을 환경 인문학적 관점에서 접목
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