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전문지식 1,372건

1. 업무 협업공간의 변화 2. 대규모 이벤트 가상화 3. 밴드, DJ, 스포츠 클럽 및 데이트가 메타버스로 전환 4. 채용과 온보딩의 변화 5. 브랜드 마케팅 6. 디지털 휴먼의 등장 7. 참고자료 1. 업무 협업공간의 변화 2. 대규모 이벤트 가상화
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  • 등록일 2023.01.24
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디지털 휴먼이란 인공지능(AI) 챗봇과 컴퓨터 그래픽 기술 등을 합쳐 만든 가상 인간이다. 메타버스 시대의 디지털 휴먼은 가상 인플루언서, 가상 아이돌, 인공지능 캐릭터, 인공지능 아바타, 메타 휴먼 등 다양한 이름으로 호명되고 있다. 디
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  • 등록일 2022.01.17
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판단한 후 삶의 질이 향상될 수만 있다면 가능한 한 메타버스를 꾸준히 사용할 계획이다. 1. 새로운 세상, 디지털 지구, 메타버스의 탄생 2. 증강현실 세계 3. 라이프로깅 세계 4. 거울 세계 5. 가상 세계 6. 메타버스, 이렇게 개척하자
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  • 등록일 2021.05.21
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휴먼 기술법제에 관한 비교법적 연구 - 드론과 자율주행차를 중심으로/윤인숙/2016/한국법제연구원 2. 도심형 공중모빌리티(Urban Air Mobility: UAM) 메타버스 건축공간 디자인 개발 연구/김예린 외 4명/한국해양대학교./2023 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론
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  • 등록일 2024.04.10
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디지털 아바타와 메타버스 정체성 등 새로운 존재론적 질문에 대응할 이론적 토대를 마련하고자 한다. 둘째, 포스트휴먼 담론과 생태철학의 융합을 모색할 것이다. 브라이언 마사미의 \'비인간적 전회\' 이론을 환경 인문학적 관점에서 접목
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논문 12건

메타버스 교육·블렌디드 러닝)』, 교육과학사, 2021. 이종수, 『코로나 이후 세계 일류국가 어떻게 만들 것인가? (리부트40)』, 윤성사, 2021 황승우, 「코로나 19 팬데믹 시대 교육 불평등 해소 정책에 대한 비판적 고찰」, 『이화여자대학교 석사
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  • 발행일 2023.07.01
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Digital Economy I. 서 론 제 1 절 문제의 제기 제 2 절 연구의 목적 및 구성 II. 전통산업의 IT화와 e-Transformation 제 1 절 새로운 경영 패러다임 제 2 절 전통산업의 IT화 제 3 절 전통기업의 e-Transformation 제 4 절 디지털 비즈니
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  • 발행일 2005.10.29
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메타브랜딩, 2003 박승찬, “중소기업 활성화, 어떻게 가능한가,” 지방자치, 1996.10 p 37 조희영, 박상범 공저, 중소기업경영론, 2004, p 23 반병길, 경영학원론:현대기업의 이해, 2006. p 3 중소기업 공동상표지원 요령/공동 상표 규약서(표준안) 중소
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  • 발행일 2014.06.12
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디지털 비즈니스 환경에서의 새로운 비즈니스 모델 9 III. 전자부품 산업의 IT화 현황 10 1. 전자부품 산업의 IT화 현황 10 2. 우리나라 전자부품기업 S社의 IT화 현황 11 (1) S社의 목적 및 e-business추진 배경 11 (2) S社의 e-business추진 내용 12 (3)
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  • 발행일 2010.01.18
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디지털 네트워크서비스를 지원, 홈 서버에 등록돼 있는 각종 정보가전 생활정보들을 내 외부에서 제어할 수 있는 다양한 애플리케이션 서비스를 선보이고 있다. 지그비(ZigBee) 기술을 이용한 무선 신용카드조회기로 백화점이나 기타 음식점등
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  • 발행일 2011.12.28
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기업신용보고서 48건

메타버스랩스(주),메타버스랩스 사업자번호 : 535-87-00*** 본사주소 : (08393) 서울 구로구 디지털로26길 38 (구로동,지타워) 메타버스랩스(주) 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2023년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2024년 05월
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  • 발행일 2024.05.17
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  • 대표자 이일무
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메타버스랩스(주),메타버스랩스 사업자번호 : 535-87-00*** 본사주소 : (08393) 서울 구로구 디지털로26길 38 (구로동,지타워) 메타버스랩스(주) 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2023년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2024년 05월
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  • 발행일 2024.05.17
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  • 기업명 메타버스랩스(주)
  • 대표자 이일무
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메타버스랩스(주),메타버스랩스 사업자번호 : 535-87-00*** 본사주소 : (08393) 서울 구로구 디지털로26길 38 (구로동,지타워) 메타버스랩스(주) 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2023년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2024년 05월
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  • 기업명 메타버스랩스(주)
  • 대표자 이일무
  • 보고서타입 국문
메타버스랩스(주),메타버스랩스 사업자번호 : 535-87-00*** 본사주소 : (08393) 서울 구로구 디지털로26길 38 (구로동,지타워) 메타버스랩스(주) 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2023년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2024년 05월
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  • 발행일 2024.05.17
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  • 기업명 메타버스랩스(주)
  • 대표자 이일무
  • 보고서타입 국문
메타버스엔터테인먼트(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
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  • 발행일 2024.07.06
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 메타버스엔터테인먼트(주)
  • 대표자 도기욱
  • 보고서타입 국문

취업자료 55건

디지털 트윈 및 메타버스 구축 관련 경험 에티버스가 디지털 트윈 및 메타버스 환경을 구축하는 기업이므로, 관련 기술에 대한 이해가 필수적입니다. 저는 Unreal Engine과 Unity를 활용하여 가상 공간을 구축하고, 이를 실제 데이터와 연동하는 작
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  • 등록일 2025.04.02
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
디지털 콘텐츠를 결합한 메타버스와 같은 신개념 프로젝트가 활성화되면서 이목을 집중시키고 있습니다. 이러한 흐름을 지켜보며 평소 저는 콘텐츠...(이하생략) 4. 입사 후 포부 기존의 틀에 박힌 사고와 관념을 뽑아내고 있는 그대로, 날 것
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  • 등록일 2021.12.09
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디지털 콘텐츠를 통한 역사교육 플랫폼 기획 등 관심이 많습니다. 최근에는 AI와 빅데이터를 활용한 역사교육 자료 개발, 메타버스 기반 가상 역사체험 등 디지털 시대에 걸맞은 창의적 접근도 중요해지고 있기에, 학부 과정에서 관련 연계전
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  • 등록일 2025.07.08
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  • 직종구분 기타
메타버스 기반 온라인 박물관 구축 및 운영 SNS, 유튜브 등 디지털 홍보 채널 활성화 5) 지역 사회와의 협력사업 추진 지역 문화예술 기관과 공동 전시 개최 청년 역사 해설사 인턴십 프로그램 도입 지역 주민과 함께하는 박물관 벽화 제작 등
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  • 등록일 2025.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
메타버스 기술 기반의 실감형 교육 콘텐츠 및 환경 조성 -실전 상황 모의 훈련 및 가상 시뮬레이션 교육 시스템 도입 -온라인 학습 관리 시스템 및 디지털 교육 콘텐츠 고도화 이러한 목표 달성을 위해서는 조직 전반의 디지털 전환이 필수적
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  • 등록일 2024.11.23
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