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전문지식 782건

게임 1) 과연 게임기술은 어디까지 왔을까 2) 모바일게임 시장 3. 애니메이션 1) 캐릭터 산업 2) 아바타 Ⅴ. 엔터테인먼트산업의 현황 1. 현위치 1) 시장규모 2) 산업활동 2. 성과 1) 시장 역동성 증가 2) 세계시장내 위상 3) 부문별 성과
  • 페이지 13페이지
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  • 등록일 2010.09.29
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게임과 벨소리, 컬러링 등을 통해 수익을 올려온 무선인터넷 업계도 새로운 사업모델 개발에 주력하고 있다. 이통사 들은 모바일UCC, 네트워크 게임, 모바일 메신저 등이 초기 3G 데이터 시장 성장에 활력소가 될 것으로 판단해 우선 사업으로
  • 페이지 22페이지
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  • 등록일 2008.05.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임과 벨소리, 컬러링 등을 통해 수익을 올려온 무선인터넷 업계도 새로운 사업모델 개발에 주력하고 있다. 이통사 들은 모바일UCC, 네트워크 게임, 모바일 메신저 등이 초기 3G 데이터 시장 성장에 활력소가 될 것으로 판단해 우선 사업으로
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  • 등록일 2008.07.25
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  • 참고문헌 없음
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게임, 음악감상 등을 할 수 있도록 한다. 4. 조직도 대표자 이력 성 명 서미경 (한자 徐美敬 ) 주민등록번호 820623-2****** 현 주 소 서울시 중랑구 망우동 연 락 처 사무실 : 서울시 노원구 공릉동 휴대폰 : 016-9245-**** 학 력 기 간 학 교 명 전공분야
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  • 등록일 2010.05.30
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게임, 이동통신을 통한 광고, 무선인터넷을 통한 서비스 제공등, 여러 가지 경로를 통한 수익창출이 요구되는 시점이다. 물론 이 과정에서 고객이 납득할만한 합리적인 요금설정이 필요하다. 이제 기업의 선택은 고객의 만족을 확보하려는 노
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  • 등록일 2003.12.11
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논문 2건

자기소개서 예문1>영업 예문2>건축/설계 예문3>영업관리/유통 예문4>생산/품질관리 예문5>인사/총무/관리 예문6>금융/은행/사무 예문7>보험/사무직 예문8>판매/마케팅 예문9>관광/항공/여행사 예문10>간호직 예문11>영업관리 예문12>정보
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  • 발행일 2005.08.31
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모바일 미디어가 개인화된 매체라는 점에서 개인이 접할 수 있는 모바일 저널리즘의 양태는 현재 매체가 전하는 것처럼 모두를 위한 뉴스가 아닌 자기 자신만을 위한 뉴스로 발전할 가능성이 높다고 하겠다. 다음으로 모바일 시대에는 독자
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  • 발행일 2008.06.10
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취업자료 225,494건

모바일게임품질전문가가 되고 싶습니다. VII. 모바일게임품질전문가 자기소개서7 1. 자기소개 무엇하나 부족하지 않은 화목한 가정에서 자라 부모님의 사랑을 받으며 자랐습니다. 그런 어려움을 몰랐던 시절이 있었으나 중학생 시절 아버지
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  • 등록일 2019.09.27
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  • 직종구분 기타
모바일게임품질전문가 자기소개서1 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 학창시절 및 사회활동 4. 지원동기 및 입사 후 포부 II. 모바일게임품질전문가 자기소개서2 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 사회생활 및 연수경험 4. 지원동
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  • 등록일 2019.11.21
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  • 직종구분 기타
품질을 갖춘 모바일게임 개발사로 자리매김하는 데 일조하겠습니다. 1. 본인의 모바일 게임 품질 보증 경험과 구체적인 역할에 대해 기술해 주세요. 2. 모바일 게임 개발 과정에서 발견한 주요 버그와 이를 해결한 사례를 설명해 주세요.
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  • 등록일 2025.05.09
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  • 직종구분 일반사무직
모바일게임을 만들어가고 싶습니다. 1. 본인의 모바일게임 품질 관리 경험과 구체적인 성과를 기술해 주세요. 2. 게임 개발 과정에서 발생한 품질 관련 문제를 어떻게 해결했는지 사례와 함께 설명해 주세요. 3. 모바일게임 품질 향상을
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  • 등록일 2025.05.09
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  • 직종구분 일반사무직
전문가가 되고 싶습니다. 에이스프로젝트의 비전과 목표를 실현하는 데 있어 중요한 역할을 수행하며, 고객들이 신뢰하고 즐길 수 있는 최고의 모바일게임을 만들어내는 일에 일조하고 싶습니다. 1. 본인의 모바일게임 QA 경험과 역할에
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  • 등록일 2025.05.11
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  • 직종구분 일반사무직
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