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모바일게임 기업의 제품 개발 전략이 기업성과에 미치는 영향에 관한 연구
중앙대 대학원 ㆍ 정해광
게임아바타에 나타난 표현방법에 관한 분석 :국내 온라인 게임을 중심으로
계명대 대학원 ㆍ 배상한
온라인게임 속성과 소비자 태도에
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모바일 폰의 진화 과정
3) 스마트폰 발전과정
3. SNS의 등장과 이론적 고찰
1) SNS의 정의와 특성
2) 트위터의 정의와 현황
3) 트위터에서의 관계 형성
4. 스마트폰의 성장추이 및 이용현황
5. 스마트폰 확산으로 업계의 변화
1) 새로운 산
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모바일그린(주) 이동식 천연 잔디 눈길.”
한국인공지반녹화협회 - http://www.ecoearth.or.kr
대한지방행정공제회 - http://www.gongje.or.kr/
Heat Island Group - http://eetd.lbl.gov/HeatIsland/HighTemps/
부록 - 인공지반 녹화(옥상녹화)의 효과
출처 : 한국인공지반녹
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대학교양과정에 있어서 도서관교육의 필요성에 관한 연구, 연세대학교 교육대학원 석사학위논문, 1982
◎설훈, 국립대학 재정운영의 문제점과 개선방안, 2000
◎최관경, 한국대학의 교육이념, 논문집, 1999
◎최선영, 한국대학교육의 목적-대학
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대학(사이버대학, 가상대학)의 동향
Ⅳ. 원격대학(사이버대학, 가상대학)의 시설
1. 가상대학 운영을 위한 하드웨어
1) 통신 하부구조 부분의 현황과 계획
2) 가상대학구축 장비와 시설 현황
3) 가상대학 운영을 위한 소프트웨어
2. 운영
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대학교 석사논문, 건국대학교대학원
한국소프트웨어진흥원(2004), DRM 최신 국제표준 기술사양 분석 및 세계 유명제품 동향과 전망에 관한 연구 Ⅰ. 서론
Ⅱ. DRM(디지털저작권관리)의 개념
Ⅲ. DRM(디지털저작권관리)의 특징
Ⅳ. DRM(디
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대학교 대학원, 2012.
ScanLife -MOBILE BARCODE TREND REPORT, 2010
QR코드 마케팅 김형택 저, e비즈북스, 2011.04.06
고영문(기업인), 강진영 외 9명 저, QR코드, 블로고스, 2011. 1.스마트 폰의 최신동향을 A4 용지 2페이지 내외로 자세히 서술하라.
1-1.서론
1-2.
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소프트웨어는 닳아 없어지는 것이 아니다
3) 대부분의 소프트웨어는 기존의 구성 요소(component)를 조립하기보다는 새로운 제품을 만든다
2. 소프트웨어의 구성
1) 소프트웨어의 개념
2) 소프트웨어의 종류
3. 소프트웨어 위기(software crisis)
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대학문, 교육부의 장애우 대학 특례입학 발표-그 허와 실, 함께걸음
조성일안세근(1996), 지방교육자치제도론, 서울 : 양서원
최재석 외(2000), 캐나다의 이해, 서울 : 집문당
한국소프트웨어진흥원(2000), 디지털 컨텐츠 산업 조사 연구 사업 연구
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소프트웨어 패키지의 도입
참고문헌
표 목차
<표 1> 중소기업의 범위
<표 2> 산업의 정보화 효과
<표 3> 정보화에 따른 사회의 변화
<표 4> 가치사슬에서의 정보기술의 영향
<표 5> 중소기업 정보화 추진단계
<표 6> 부문별 정보화 수준
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