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산업 동향, KOTRA 김현철(2011) / 일본 문화콘텐츠의 현재성과 대중성에 관한 연구, 고려대학교 한국학연구소 배재은(2008) / 모바일 컨텐츠 디자인 개발을 통한 비지니스 모델 연구, 성균관대학교 임진(2005) / 한·중·일 모바일콘텐츠 이용행태에
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  • 등록일 2013.07.19
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산업협회(2003), 국내 IT기업의 해외진출시 애로사항 조사연구 ○ 한국은행 조사국, 해외직접투자의 경제적효과 분석 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 게임산업의 해외진출 Ⅲ. 모바일컨텐츠산업의 해외진출 1. 낮은 브랜드 인지도 2. 파트너쉽 형태 진출
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  • 등록일 2009.07.22
  • 파일종류 한글(hwp)
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컨텐츠의 다양화 3) 애플리케이션 서비스의 등장 4) 유비쿼터스 환경 진입 1. 문화 산업의 경계 2. 음악 산업 개요 3. 디지털 음악 산업 개요 4. 국내 모바일 컨텐츠 시장 현황 5. 모바일 음악 서비스 분류 6. 국내 모바일 음악
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  • 등록일 2006.06.07
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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모바일게임산업 성장 규모에 걸맞는 참신한 아이디어 개발과 우수한 게임 콘텐츠 발굴로 모바일게임 개발에 지속적인 재투자를 해야 한다. 참고문헌 김정훈(2002) - 모바일게임 컨텐츠 프로젝트, 서울 베스트북 신성문(2000) - 세계 모바일게임
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  • 등록일 2008.08.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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Contents Provider)로의 위상정립을 위해 모바일게임 커뮤니티와의 제휴를 통하여 모바일게임 포털을 추진할 것으로 예상된다. 이는 기존 브랜드가치를 이용한 포털로의 확장과 게임개발업체의 발굴 및 퍼블리싱 사업에 진출할 기회를 제공하여
  • 페이지 17페이지
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  • 등록일 2006.12.12
  • 파일종류 한글(hwp)
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논문 56건

컨텐츠를 기획하는 데에 주력하면 기업의 시장가치를 높일 수 있을 것이다. Ⅴ. 결론 한국의 게임산업은 광범위한 유무선 통신인프라의 보급률에 힘입어 이를 이용한 온라인 및 모바일 게임의 성장이 게임산업을 주도하고 있으며 상대적으로
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업의 빅뱅 속에서 기존 신문과 방송은 수용자의 요구에 맞게 특화된 컨텐츠를 쌍방향적으로 제공하는 등 생존전략을 모색할 필요가 있다. 모바일 저널리즘은 뉴스 생산과 제공의 방식에 변화를 줄 뿐 아니라 저널리즘의 이상을 실현할 수
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  • 발행일 2008.06.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
모바일 인터넷 경쟁력 제고를 중심으로, 정보통신정책연구원 이시연(2001), 생산함수 추정을 통한 인적자본의 보완성 검증, 고려대 석사논문 정재영(2005), 모바일 콘텐츠 사업의 성공요건, LG경제연구원 노동연구원(2008), 2008 KLI통계 산업연구원(
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
컨텐츠를 바탕으로 유용한 정보와 함께 흥미거리를 제공하고 있습니다. 둘째,금융 제휴 상품 출시.2003년 9월 LG텔레콤은 이동전화업계 최초로 휴대폰으로 예금조회, 자동이체 등 편리한 은행 서비스를 제공하는 모바일 뱅킹 서비스 'Bank-On'을
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  • 발행일 2015.09.10
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
산업적인 기술과 경영으로 재생산해 내야 하기 때문에 문화예술의 발전 없이는 활성화 될 수가 없다고 할 수 있다. 또한 문화예술의 활성화 역시 문화콘텐츠산업의 발전과 불가분의 관계를 가지고 있다고 할 것이다. 특히 문화컨텐츠산업은
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  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

취업자료 95건

컨텐츠 산업은 오프라인에서 온라인으로 변모하고 있고, 점점 더 과거 인쇄 매체의 패션 에디터들이 이제는 온라인 패션 에디터로 변모하고 있습니다. 이러한 과정에서 온라인 컨텐츠 파트는 점점 커지고 있고, 앞으로의 중요성도 커지고 있
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  • 등록일 2019.12.21
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 기타
지원자 자기소개서 1.자기소개서(전공, 전문지식, 교육경험, 지원동기, 인성, 품성이 드러나도록 작성) “습관의 중요성” “도전적인 성격” “모바일 애플리케이션 개발 과정” “학교 축제를 준비하다.” 2.면접기출문제
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  • 등록일 2014.07.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
컨텐츠에 담아 함께 공감하여 고객만족을 실현하겠습니다. 1. 본인의 지원동기와 직무에 대한 경험을 기술하시오 (1000자 이내) 2. 학창시절 열정을 가지고 임했던 경험을 기재하시오 (1000자 이내) 3. 앞으로의 국내산업에 대하여 본인
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2018.10.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
산업보건 관리가 취약한 경우가 많습니다. 공단 차원의 맞춤형 컨설팅과 저비용 진단, 교육 서비스 확대가 필요합니다. 온라인과 모바일 플랫폼 활용으로 접근성을 높이는 것도 좋은 방안입니다. 현장 중심의 실질적 지원을 강화해 근로자 건
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  • 등록일 2025.07.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
모바일 서비스는 어떤 것 같나요? 8. 악성코드와 바이러스의 차이점은 무엇인가요? 9. 빅데이터에 대해 알고 있는 것을 말해주세요. 10. 메타버스에 대해 알고 있나요? 11. 4차 산업 혁명에 대해 아는 것을 말해주세요. 12. 게임의 장르에 대
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  • 등록일 2023.12.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타

파워포인트배경 13건

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