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자바나 C로 게임 프로그래밍에 익숙한 사람이라면 어렵지 않게 모바일 프로그래밍에 적응할 수 있다. 또한 처음으로 자바를 배우는 사람이라면 모바일용 프로그램 제작 기법만 속성으로 배워 취업에 도전해볼 수 있다. 모바일프로그래머
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프로그래머
1. 직업의 특성
2. 작업환경
3. 고용현황
4. 직업전망
Ⅳ. 애니메이터
1. 주요 업무
2. 필요한 능력
3. 애니메이터가 되려면
4. 전망
Ⅴ. 인터넷 웹디자이너
1. 주요 업무
2. 필요한 능력
3. 인터넷 웹디자이너가 되려면
4.
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모바일과 대중문화
1. 모바일의 개념
2. 모바일의 역사
3. 모바일에서 대중문화가 형성되고 전파되는 과정
4. 모바일문화의 종류
5. 모바일의 상용화이후의 변화된 삶의 양상
6. 모바일의 이점 및 폐해
7. 설문지 분석
Ⅳ. 인터넷과 모바
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모바일과 대중문화에 관한 조사
Ⅰ. 서론
사실과 쟁점을 중심으로
Ⅱ. 인터넷과 대중문화
1. 인터넷이란?
2. 인터넷에서 대중문화가 형성되고 전파되는 과정
3. 인터넷 이전시대와 이후 시대의 변화
4. 장점과 단점 및 폐해
Ⅲ. 모바일과 대
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프로그래머, 1명의 디자이너, 1명의 기획자로 팀을 이룬다. 이 팀이 딱 2달 동안만 프로젝트를 진행하고 그 안에 좋은 결과가 나오지 않는다면 그 프로젝트를 과감히 포기한다.
- 모바일 시장에의 집중
PC검색 시장에서 참패를 경험한 후 모바
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제1절 전자정부
제2절 유비쿼터스
제3절 유비쿼터스 정부
제4절 모바일 전자정부
제5절 현재의 전자정부와 차세대 유비쿼터스정부와의 관계
제6절 현재의 전자정부와 차세대 유비쿼터스정부에서 문제점
Ⅲ. 결론
참고문헌
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모바일 생태계
3) SWOT 분석
3-1)구글의 SWOT 분석
① 강점
② 약점
③ 기회
④ 위협
3-2) 네이버의 SWOT 분석
① 강점
② 약점
③ 기회
④ 위협
4. 고객현황분석
1)시장현황
2) 마케팅 4P믹스전략
2-1) PRODUCT
2-2) PRICE
2-3) PLACE
2-4) PROMOT
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모바일 인터넷시장 패권 노리는 Ericsson, Wise on Net, 2000
신성문, 모바일 인터넷 시장에서 모바일 포털의 중요성과 경쟁동향(1), KISDI IT Focus, 정보통신정책연구원, 2000
한국정보통신인력개발센터, 무선인터넷관리사, Jinhan M&B
한국전자통신연구원,
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모바일게임 기업의 제품 개발 전략이 기업성과에 미치는 영향에 관한 연구
중앙대 대학원 ㆍ 정해광
게임아바타에 나타난 표현방법에 관한 분석 :국내 온라인 게임을 중심으로
계명대 대학원 ㆍ 배상한
온라인게임 속성과 소비자 태도에
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모바일 게임 테스터와의 인터뷰\", 2009.04.22
강호성, \"모바일 게임 좌우하는 \'평가단\'을 아시나요?\", 아이뉴스, 2003.11.02
네이버 블로그, \"퍼스널 쇼퍼\", http://blog.naver.com/ad_seo/30038616531, 2008.11.27
네이버 블로그, \"생태 환경을 고려한 나무 치료
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