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모바일게임회사 게임빌에 대한 외국인 주식투자 및 보유율은 보시는 바와 같이 미비합니다. 이는 스마트폰의 보급화의 초기단계였고, 게임빌 회사가 외국으로 뻗어나가기 직전이었기 때문입니다. [2010년도] 2010년의 게임빌회사는 글로벌 인
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  • 등록일 2012.12.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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모바일 시장에 부는 기회의 바람, 앱스토어」, LG경제연구소 · 류한석, 「앱스토어의 현황 및 활성화 방안」, 한국인터넷진흥원 · 「Mobile World Congress 2009-스마트폰과 앱스토어열풍」 정보통신국제 협력진흥원 · 이동우, 「앱티즌(apptizen)」,
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  • 등록일 2010.12.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
애플리케이션이란? 사전적 의미 : 적용, 응용 PC나 스마트폰에서의 애플리케이션은 하나의 ‘프로그램’을 뜻함 줄여서 앱(Application)이라고도 함 스마트폰이 일반 휴대폰과 근본적으로 다른 부분이 바로 용도에 따라 애플리케이션을 추가
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  • 등록일 2011.06.10
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모바일 콘텐츠 개발자들에게는 유료로 어플리케이션을 판매할 수 있는 또 다른 공간이자 기회가 생긴 것이다. 안드로이드 마켓이 활성화 되면 앱 스토어에서 서비스되고 있는 많은 어플리케이션들이 안드로이드 마켓에서도 판매될 것으로
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  • 등록일 2010.02.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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모바일 플랫폼의 진화로 인한 스마트폰의 등장과 애플리케이션 마켓의 형성은 기술의 발전 덕도 있지만, 무엇보다도 ‘개방성’을 근간으로 한 패러다임의 변화에 기인한다. 예를 들어 애플이 애플리케이션 마켓인 앱스토어 없이 아이폰을
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  • 등록일 2011.06.05
  • 파일종류 한글(hwp)
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모바일 기술개발 연합 구글은 개방형인 리눅스를 기반으로 OS플랫폼과 소스 코드를 개방하고 있어, 하드웨어와 서비스 개발의 폭이 넓을 뿐 아니라 전 세계 통신사업자들에 의해 빠르게 확산될 것으로 기대하고 있음 또한 SDK를 공개하여 안
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  • 등록일 2010.03.06
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  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
를 시작함으로써 속속들이 모바일게임회사들이 생겨나고 또 게임을 개발함으로써 사람들의 생활 속으로 파고들었다. 일단 무선인터넷부터 살펴보자면, 무선인터넷의 가입자는 지난해 12월말 기준으로 1,578만명, 유·무선을 이용하 여 인터넷
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  • 등록일 2009.11.23
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  • 최근 2주 판매 이력 없음
모바일의 기술적 측면과 모바일 고유의 장점을 특화시킬 수 있는 사업 모델을 제시하고자 한다. 현 재, 모바일광고 서비스의 사업성공모델의 부재로 인해 사업자와 소비자 모두가 경제성을 누리지 못하고 있는 실정이다. 그러므로 위치기반
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  • 등록일 2008.11.11
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* DB 레이아웃 모바일게임(MobileGame) 모바일게임 번호 게임 이름 게임 타입 회사 번호 회사 이름 게임 요금 모바일매니아(MobileMania) 고객 번호 고객 이름 주민등록번호 아이디 주소 핸드폰 번호 등록 글 수 모바일이벤트(MobileEvent) 이벤트 번
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  • 등록일 2008.07.27
  • 파일종류 워드(doc)
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부작용도 우려된다. 청소년 모바일 문화는 앞으로도 더욱 진화할 것이며, 이에 따라 균형 잡힌 사용 습관을 형성하는 것이 중요하다. 부모, 학교, 사회가 청소년들이 모바일 문화를 건강하게 활용할 수 있도록 가이드라인을 제시하고, 올바른
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  • 등록일 2025.02.16
  • 파일종류 한글(hwp)
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