• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 3,040건

역량강화를 위해 필요한 부분은 무엇이 있는지 제언하시오. 1) 유아교사 핵심역량의 영역 및 구성요소 2) 유아교사의 역량강화를 위해 필요한 부분 (1) 현장밀착형 유아교원 양성 및 현직교육을 강화하고 특히 실습의 내실을 기한다. (2) 수
  • 페이지 10페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2018.10.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
어떤 학생들이 한국어를 배우는가? 2. 왜 문화 간의 이해 배양에 초점을 맞추어야 하는가? 3.. 문화 간 이해를 증진 시키는 학습은? 4. 다문화 이해 증진을 목표로 한 실제 학습의 예 5.1 성역할 5.2 유교 사상 참고 문헌
  • 페이지 19페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2014.10.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
역사학습의 구조화를 위한 시론, 『역사교육』30-31 홍웅선(1971), 『새 교육과정의 이론적 근거』(서울 : 배영사) 이존희(1976) 역사지식의 구조화를 위한 소고, 『사회과 교육』9 Bruner외(1967),『교육의 과정』, 정석영(역), (서울 : 종각출판사, 1984
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.08.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
과정 1. 이야기 자료 읽기 2. 토론주제 정하기 3. 토론문제 기초 탐색 4. 토론하기 5. 자신의 생각 기록하기 Ⅶ. 고급사고력의 저해요인 Ⅷ. 고급사고력과 교사역할 Ⅸ. 고급사고력과 사회교육 Ⅹ. 결론 및 제언 참고문헌
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.10.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사회과의 정치, 경제, 사회문화와 관련된 여러 개념을 이해하는데 도움이 됨 ②단점 -추상화와 일반화를 하고 개념의 보편성을 이해하는데 제한이 있음 *모형들 간의 관계 -대립적이지 않고 상호보완적임 -하나의 모형만을 사용하기 보다는
  • 페이지 6페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2011.05.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사회과교육과 웹기반 교육 3. 쟁점 중심 수업의 한계와 장애 요인 1) 교사의 역할 2) 교사와 학습자간의 상호 작용 3) 입시위주의 교육의 방향 4) 수업의 주제 5) 수업 시간 4. 쟁점 중심 사회과에서 웹의 효용성 Ⅲ. 웹 기반 쟁
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.08.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
역(2001), 사회과교수학습론, 교육과학사 Ⅰ. 교수학습자료(수업자료)의 필요성 1. 교육과정 운영의 다양한 전개 2. 학습자료의 정보화 체제 구축(Multy & Net) Ⅱ. 교수학습자료(수업자료)의 활용 1. 학습정보의 적극적인 활용 2. 교수?학습
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.04.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모형, 교육공학사 * 박규은·김규용·오덕철(1991), 미국대학을 중심으로 한 과학교육 분야 박사학위 논문 분석, 한국과학교육학회지 11(1) * 조희형(1998), 과학-기술-사회와 과학교육, 교육과학사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 과학과수업(교육, 학습)의 목표
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.05.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
현대 사회와 시민의 자질에 대해 이모저모 살펴보는 시간을 가지도록 하겠습니다. 1. 역할놀이의 의의 2. 역할놀이 수업 모형의 기대효과 3. 역할놀이 수업 모형의 단계 4. 역할놀이에 대한 토론 및 평가 5. 역할놀이의 수업 적용
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.11.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
역 → 심동적영역 → 정의적영역 *학생의 학습선호: 회피적, 경쟁적, 의존적 학생에게 효과적임(→직접지도,개별화지도 동일) *전술게임모형에서의 4가지 주요 학습과제 1)기능발달연습 2)모의상황연습 3)게임형식 4)정식게임 *과제제시단계: 1)
  • 페이지 10페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2016.11.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top