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통신훈련 제도 Ⅵ. 이러닝시장(e-learning시장)의 전망 Ⅶ. 이러닝시장(e-learning시장)의 현안 과제 1. 대상분석을 통한 체계적이고 차별화된 교육아이템 확보 2. 컨텐츠의 질적 수준 향상을 통한 품질 제고 3. 단순한 직업능력개발 목표 지양
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  • 등록일 2011.08.25
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학습원리 1. 통신 이론에 근거한 EBS 인터넷 VOD 자료 활용 2. 정보처리 학습 이론에 근거한 EBS 인터넷 VOD 자료 활용 3. 구성주의 학습 이론에 근거한 EBS 인터넷 VOD 자료 활용 4. 체제 이론과 시청각교육 이론에 근거한 EBS 인터넷 VOD 활용 수업
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학습과정이다(Rakes, 1996). RBL은 구성주의적 학습이론이나 모형은 아니지만 과거의 교수자 중심의 학습과정에서 새로운 학습자원을 활용하는 학습자 중심의 학습으로의 변화를 요구한다는 점과, 필요한 정보를 획득하는 방법에서부터 실제로
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  • 등록일 2011.04.18
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학습 방법 및 대학교수역량에 대한 현직 교수 인식 분석. 예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지. 배상훈(2020). 코로나19가 대학에 준 선물과 과제. 한국교육학회 연차학술대회 발표자료, 서울: 성균관대학교 국제관. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1
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  • 등록일 2021.04.09
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정보소양(교사정보소양)의 범주 1. 문제 규명 2. 탐색 전략 개발 3. 자료 찾기 4. 정보 평가 5. 정보 조직 6. 정보 전달 7. 정보 사용의 윤리성 8. 결과 및 과정 평가 Ⅵ. 교원정보소양(교사정보소양)의 요구능력 1. 정보통신에 관한 폭넓은
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  • 등록일 2010.10.23
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정보화 사업을 추진하고 있다. 칠레 교육부의 교육개혁사업(MECE)의 일환으로 Enlaces 사업은 교육기관에 최신 멀티미디어 컴퓨터, 네트워크(인터넷), 교육용 소프트웨어 등을 보급하여, 전국의 교육기관에서 정보통신기술을 원활히 활용할 수
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  • 등록일 2011.05.12
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변화 2) 일하는 로봇의 등장으로 고용의 축소 3) 산업별 고용시장의 증감변화 4) 신기술 진화에 따른 일자리 양극화 심화 5) 고용사회의 종결과 플랫폼사회의 등장 6) 새로운 노동시장에 따른 유연한 근로규범 필요 Ⅲ. 결론 참고자료
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  • 등록일 2018.03.29
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활동지 (새 자료 설계) [참고6-6] 모바일 앱 (기존자료 선정 / 새 자료 설계) 1. 독도퀴즈게임 & 임명장 (새 자료 설계) 2. Padlet - 자료공유 (기존자료 선정) Padlet 활용 화면 0. 학습주제와 내용 선정 1. 학습자 분석 2. 목표 진술 3. 수업방법, 매
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  • 등록일 2023.01.05
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기술 패러다임의 변화  1.2. 교육 패러다임의 변화  1.3. 학습시장 분석을 통해 확인할 수 있는 m-러닝의 가능성 2. 연구 대상 및 목적 3. 연구 방법 Ⅱ. 본 론 4. m-러닝의 개념  4.1. m-러닝의 정의  4.2. 관련 개념 탐색 5. m-러닝의 특징
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  • 등록일 2013.09.24
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정보화 문제 5. 정보화 추진 조직의 문제 Ⅶ. 교육정보화의 현안 과제 1. 정보화 마인드 제고 2. PC 실습실 확충 3. 정보기술 교육과정 강화 4. 초?중등학교 전산직 배치 5. 정품 S/W 사용에 대한 대책 1) 정품 SW 구입비 지원 2) S/W 잠재고객
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