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몽타주와 장치
2)몽타주와 숏.
(5) 수정된 몽타주 이론.
1) 쿨레쇼프는 배우 연기의 중요성에 대해 새로운 인식을 한다
2) 몽타주가 제작자의 이념적 태도를 담을 수 밖에 없다는 것을 가정한다.
요약 및 결론
2. 에이젠슈타인의
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몽타주의 예이다. 이 장면은 당시로서는 혁신적인 기법이었고 이후 많은 감독들이 오마주를 하기도 했다. 1.몽타주
2.쿨레쇼프 효과 (=레프 쿨레쇼프 효과)
3.에이젠슈타인
4.푸토프킨
5.전함 포템킨
6.에이젠슈타인의 몽타주 기법
7.전
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쿨레쇼프 효과
2.)푸도프킨
☞몽타주란 사건들을 잘 선택하고 연결해서 현실을 보다 인상적으로 묘사해야 한다는 주장 아래 사실주의 몽타주 이론을 고수
☞쇼트간의 조리 있는 연결로 이야기를 선명하게 전개하고자 함
3.)에이젠슈타인
☞
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몽타주 개념을 처음으로 생각한 사람은 레프 쿨레쇼프였지만 지금은 주로 세르게이 에이젠슈타인과 연결지어 생각한다.
몽타주는 영상언어의 기본으로서 쇼트(shot)와 쇼트를 결합시켜 의미(meaning)를 전달하는 것을 말한다. 일차원적인 관점
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몽타주 이론이라는 확고한 틀을 부여받게 되는 것이다. 이제 몽타주는 비로소 쇼트를 분해소로 한 다양한 편집의 틀로 이해되었으며 그 뒤 에이젠슈타인에 의해 몽타주에 대한 새로운 개념들이 주창된다.
그가 주창한 새로운 몽타주 이론은,
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