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전문지식 22,346건

중독의 특성 1. 지나친 몰두 2. 의존 3. 조절능력 상실 Ⅴ. 게임중독의 증상 및 문제점 Ⅵ. 인터넷 게임 중독과 충동성?공격성과의 관계 Ⅶ. 자기통제력과 인터넷?게임중독 Ⅷ. 청소년의 게임 사용과 정서적 특성 Ⅸ. 종합적 심층 분
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  • 등록일 2007.08.28
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자기개념의 불일치(김유정, 2002) 등으로 나타났다. 그러나 개인의 심리적 특성과 게임 중독의 관계에 대한 또 다른 연구들을 살펴보면 위의 내용과는 다른 결과를 보이는 원인들도 있는데, 예를 들어, 인터넷이나 게임의 사용이 오히려 외로
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  • 등록일 2019.04.01
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인터넷의 과도한 사용으로 학교 생활에 어려움을 겪고 있는지 세심한 관심이 필요하며, 해결을 위해 가족 및 전문가와 연결하여 돕도록 해야한다. 논문요약 6. 컴퓨터 게임중독 정도와 학생의 공격성 및 자기통제력과의 관계 1. 일반적 사항에
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  • 등록일 2013.02.20
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정신적, 사회 적응적, 기능의 손상을 초래 한단다. 학교 공부보다는 Pc방에서 폐인에 가깝게 게임을 하고, 인터넷 게임 중독자는 학업에 흥미를 잃고 대인관계가 어려우며 사회성이 결여 된다. 또 외로움과 우울함을 느끼며 자기 표현을 잘 못
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  • 등록일 2013.05.29
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게임중독 치료에 있어 전문 상담가를 찾아가는 것은 비용이 많이 들어 접근이 쉽지 않았으므로 정부에서 치료비의 일정액을 지원하여 비용을 절감시켜준다면 전문적인 치료의 혜택을 받는 청소년이 증가할 수 있을 것이다. Ⅲ. 결론 인터넷
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  • 등록일 2010.11.05
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논문 133건

청소년에게 미치는 영향 8. 음란물 피해 사례 Ⅲ. 인터넷 음란물 중독 1. 음란물 중독의 원인 2. 음란물(인터넷)중독 진행 모델 3. 음란물 중독 증상 4. 음란물 중독 예방 5. 음란물 중독증 치유 6. 컴퓨터 음란 대응 정부 정책 Ⅳ. 컴퓨
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  • 발행일 2012.04.12
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정 23 Ⅴ. 조사결과 및 분석 54 1. 연구대상자의 일반적 특성 54 2. 음주변화동기, 자기효능감, 자아존중감의 사전사후 결과 55 3. 음주변화동기 58 4. 자기효능감 59 5. 자아존중감 60 6. 사례분석 61 Ⅵ.결론 및 제언 70 참고문헌 73 부
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  • 발행일 2012.01.01
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청소년들에게 영향을 끼치고 있는 상황이 되었다. 본 논문에서는 정보화 사회 변화에 따른 청소년의 스마트폰 중독현황과 운용실태를 살펴보았으며, 이에 대한 문제점에 따른 몇 가지 대응방안을 제시해 보았다. 그러나 이러한 모든 연구과
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  • 발행일 2012.12.07
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인터넷 세대의 이해 2) 인터넷 윤리 교육방안 3. 인터넷 윤리교육에 대한 설문 조사 및 분석 1) 인터넷 윤리교육 교과 내용 분석 2) 청소년의 인터넷 윤리교육 설문조사 및 분석 4. 바람직한 청소년 인터넷 윤리교육 지도방안
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  • 발행일 2007.08.06
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청소년대화의 광장의 조사결과 2. 교육부의 조사결과 3. ‘자녀안심하고 학교보내기 운동’ 추진본부 조사결과 4. 한국교육개발원 조사결과 Ⅳ. 집단 따돌림의 특성과 피해 사례분석 1. 학교에서 따돌림 2. 가정의 특성 3. 상담 과정 4.
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  • 발행일 2013.10.28
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취업자료 300건

청소년 프로그램의 기능에 대해 말해보시오25. 청소년 프로그램의 성격에 대해 말해보시오 26. 청소년 지도사는 어떤 업무를 한다고 알고 있나요27. 학교교사와 청소년지도사의 차이점에 대해 말해보시오28. 인터넷 중독의 심각성에 대해 말해
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  • 등록일 2023.10.16
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관계와 창의성 그리고 도전정신에 있어서 만큼은 어느 누구에게도 뒤지지 않을 자신이 있습니다. 학부의 마케팅 프로젝트 였지만 PS2의 네트워크화가 진행되기 전에 국내 온라인게임의 선두주자였던 포트리스를 PS2의 네트워크를 통해 일본에
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  • 등록일 2007.02.04
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  • 직종구분 전문직
자기 모습을 기술하여 주십시오. II. 합격 자기소개서2 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 취미 및 생활신조 4. 지원동기 및 입사 후 포부 III. 합격 자기소개서3 1. 지원동기 및 입사 후 포부 - 지원동기 및 입사 후 포부를 구체적으로 기
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  • 등록일 2018.01.30
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게임즈 합격자기소개서 1. 지원자 본인에 대해 자유롭게 기술해 주십시오. (성장과정, 성격의 장/단점, 가치관, 취미, 학교생활, 이직사유 등) [100byte] [ 재무학 소학회 ] [장점 - 안되는 이유보다는 되는 이유부터 찾는다] 2. 지원동
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  • 등록일 2012.04.24
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  • 직종구분 기타
정을 데이터화하여 남기고 싶습니다. 이러한 데이터는 제 후배들이 저가 겪었던 시행착오를 겪지 않게 함으로써 많은 도움을 줄 것이라 생각합니다. I. 게임프로그래머 자기소개서1 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 학창시절 및 사회
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  • 등록일 2019.06.28
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