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중독에 대한 인식과 관심을 갖도록 한다. ⑧ 인터넷의 과도한 사용으로 학교 생활에 어려움을 겪고 있는지 세심한 관심이 필요하며, 해결을 위해 가족 및 전문가와 연결하여 돕도록 해야한다. 논문요약 6. 컴퓨터 게임중독 정도와 학생의 공격
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  • 등록일 2013.02.20
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실태 1)인터넷 이용실태 2) 게임 이용실태 Ⅱ. 사업목적 Ⅲ. 사업목표 1. 목표 2. 기대효과 Ⅳ. 사업의 대상 Ⅴ. 욕구조사 Ⅵ. 추진계획 1. 사업기간 2. 수행인력 3. 예상되는 문제점 첨부파일 1 - 인터넷 중독 검사서
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  • 등록일 2018.04.02
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인터넷 중독이란? 1. 이론가들의 정의 2. 인터넷 중독의 원인 3.인터넷 중독의 진단기준 4. 인터넷 중독의분류 5. 인터넷 중독 현상 6. 인터넷 중독의 과정 7. 청소년들의 인터넷 중독 사례 7. 인터넷중독의 문제점 Ⅲ. 인터넷 중독의 예방,해결방
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  • 등록일 2007.05.02
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문제점 1. 인터넷 중독의 원인 가. 인터넷 중독의 원인 나. 인터넷 중독 위험성이 있는 아이들 2. 인터넷 중독의 문제점 가. 중독에 이르는 과정 Ⅳ. 인터넷 중독 자가진단법 : Kimbery S. Young Ⅴ. 인터넷 중독의 하위유형 1. 인터넷 게임 중독 2. 인
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  • 등록일 2005.04.15
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6) 장단점 2. 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오. 1) 청소년의 스마트폰 이용실태 2) 청소년의 스마트폰 과다사용의 문제점 3) 청소년의 스마트폰 과다사용 문제점의 개선방안 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌
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  • 등록일 2022.04.21
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논문 114건

인터넷 음란물 중독 1. 음란물 중독의 원인 2. 음란물(인터넷)중독 진행 모델 3. 음란물 중독 증상 4. 음란물 중독 예방 5. 음란물 중독증 치유 6. 컴퓨터 음란 대응 정부 정책 Ⅳ. 컴퓨터 음란물 대처 방안 1. 가정에서 할 수 있는 컴퓨터 음
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  • 발행일 2012.04.12
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실태 및 문제점 1. 인터넷 중독의 실태 및 문제점 2. 스마트폰 중독의 실태 및 문제점 Ⅴ. 스마트폰 중독 예방을 위한 정책적 대응방안 1. 스마트폰 중독 전문 연구기능의 강화 2. 법 제도적 규제의 강화 3. 스마트폰 요금제도의 개선 4. 건
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  • 발행일 2012.12.07
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정의 2. 법적 제도 리뷰 3. 선행연구 고찰 4. 외국의 청소년 고용지원 실태 Ⅲ. 실태 및 연구방법 1. 청소년 아르바이트 실태 2. 연구방법 및 절차 Ⅳ. 연구결과 및 분석 1. 설문지 내용 및 분석 2. 인터뷰 내용 및 분
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  • 발행일 2007.06.28
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정의적 영역의 교수 학습 중요성 2) 열린 교재관과 교수학습 목표 선정 3) 교육공합 방법론과 사회교육 2. 본시학습지도안 1)대단원 차시별 교수-학습 계획 2)본시 교수학습목표 3)본시 학습지도안 3. 모둠별 상호 평가지(
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  • 발행일 2010.03.02
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Ⅲ. 대책 1. 게임 프로그래밍 상의 방지 2. 게이머의 의식 변화를 위한 교육 - 실태와 관련법 Ⅳ. 결론 - 게임 내 언어 오염에 대한 문제점 인식과 근본적 대책 강구 참고 문헌 부록 - 온라인 게임 및 인터넷 최신용어 일람
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  • 발행일 2009.04.02
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취업자료 24건

방안을 말하시오. 출신 지역의 문화재에 대해 아는 대로 말하시오. 출신 학교의 역사를 말하시오. 행복한 삶의 정의와 자신은 어떻게 살고 싶은지 말하시오. 현재 가장 시급한 사회적 문제는 무엇이며, 그것을 해결하기 위해 자신이 할 수
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  • 등록일 2009.06.05
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  • 직종구분 기타
자가 식도 폐쇄를 호소하고 있을 때 간호사가 가장 우선 내릴 수 있는 진단은 무엇인가요? <목차> 1. 합격 인증 ------------ 3P 2. 병원 정보 ------------ 3P 3. 면접 구성/ 면접 후기 --- 4P 4. 2023년 면접 기출 ---- 5~6P (1) 직무 (2) 인성 5. 2023년
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  • 등록일 2022.11.27
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  • 직종구분 기타
서비스관리에서 해결해야 할 지속적인 과제이다. 서비스전달 시스템의 분석 Ⅰ. 서비스청사진 Ⅱ. 고객접점 분석을 위한 서비스사이클 Ⅲ. 서비스과정도 Ⅳ. 시간요소 분석 Ⅴ. 요인분석도 Ⅵ. 서비스고객 대기의 문제
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  • 등록일 2014.05.28
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  • 직종구분 일반사무직
. 서비스 인적자원관리의 과제 Ⅰ. 권한부여 Ⅱ. 팀 활동 1. 팀 조직 접근법 2. 팀 조직의 요건 3. 팀 조직의 유형 Ⅲ. 분임조 1. 분임조의 정의 2. 분임조의 운영 3. 분임조의 성공조건 4. 분임조 운영의 효과 Ⅳ. 제안제도
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  • 등록일 2014.05.28
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  • 직종구분 일반사무직
그래픽디자이너자기소개서 합격자소서예시(자기소개서/면접질문)게임그래픽디자이너 자기소개서, 모션그래픽디자이너자소서, 1. 성장배경 및 가족사항 2. 성격의 장단점 3. 생활신조 및 가치관 4. 지원동기 및 입사 후 포부
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  • 등록일 2017.08.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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