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이용실태 1)인터넷 이용실태 2) 게임 이용실태 Ⅱ. 사업목적 Ⅲ. 사업목표 1. 목표 2. 기대효과 Ⅳ. 사업의 대상 Ⅴ. 욕구조사 Ⅵ. 추진계획 1. 사업기간 2. 수행인력 3. 예상되는 문제점 첨부파일 1 - 인터넷 중독 검
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게임 이용실태 및 게임의 적절성 평가. 덕성여자대학교 대학원 논문집. 2004. 1-26 김근혜(2005). 교육용 온라인게임의 분석과 활용방안에 대한 연구. 성균관대학교 대학원 석사학위논문. 이경숙(2006). 초등학교 3~4학년생의 인터넷 사용과 학교생
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  • 등록일 2012.10.22
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게임 이용시간 규제를 통해 게임 중독이 가능하다고 응답한 응답자는 25% (130)명 이며 게임 외 청소년을 위한 활동을 마련하거나 가족 및 교사의 관심, 게임 중독 예방을 위한 교육 프로그램 개발 등을 선택한 응답자의 수가 보다 많은 것을 확
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게임이 청소년의 성격특성에 따라 분노 표현에 미치는 영향의 차이 / 조순동 * 컴퓨터 게임과 초등학교 폭력에 관한 연구 / 김일숙 I 서론 1. 연구의 필요성 2. 대중매체 폭력의 개념 II 본론 1. 실태 및 유형 2. 폭력성의 원
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게임중독은 치료와 함께 예방을 체계적으로 추진해야한다. 이 를 위해서는 먼저, 국가적 차원에서 지원하는 공신력 있는 기관이 검증된 조사도구를 가 지고 정기적으로 인터넷 게임중독 실태와 유형별 분석 및 요인 등 인터넷 게임중독 사용
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  • 등록일 2006.11.23
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논문 392건

게임중독, 인터넷 중독 등을 상담하고 치료하는 전문기관에 스마트폰 중독에 대한 상담과 치료 기능을 추가하여 확대개편하는 방안도 고려해 볼 수 있다. 2. 스마트폰 중독 치료 전문인력양성과 치료 프로그램의 개발 스마트폰 중독을 치료하
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  • 발행일 2012.12.07
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UCC(User Created Content)의 교육적 활용 7 (1) UCC의 개념 7 (2) 교육적 효과 9 (3) UCC의 문제점 10 III. UCC를 활용한 정보보호교육 콘텐츠 개발 12 1. 구현환경 12 (1) 제작도구 12 (2) 모둠학습 12 2. UCC활용 교육 콘텐츠 13 IV. 결 론 15 ※참고문헌 16
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  • 발행일 2010.01.18
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게임회사의 약관이다. 게임회사는 자신들이 개발한 게임을 일반인들에게 판매를 하고 있는 것이다. 예전에 CD게임의 경우 거기서 획득한 아이템은 저장을 통해서 모두 게임이용자의 소유가 되었다. 게임회사가 마음대로 그 아이템의 저작권
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  • 발행일 2010.03.01
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-1> 정보격차 해소정책의 진화단계 <표 Ⅳ-2> 최빈개발도상국가들의 경제력 및 정보화수준 <표 Ⅳ-3> 외교통상부와 정보통신부간 기능연계 그림목차 <그림 Ⅱ-1> 연령대별 인터넷 이용률 <그림 Ⅱ-2> 인터넷 이용자 현황
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  • 발행일 2008.10.14
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인터넷 사용률‘ [http://www.isis.nic.or.kr] 정보통신부, 정보격차 해소 종합계획‘ 2001.9. 정보통신부, ‘정보격차 해소에관한 법률’ 2001. 조정문, ‘2002 정보취약계층 정보격차 실태조사’ 한국정보문화센터 2002. 통계청, ‘정보화지수’ 202. 통계
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  • 발행일 2005.10.21
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취업자료 243건

인터넷의 확산으로 어제의 고객이 내일의 고객이 될 보장을 할 수 없게 되었습니다. 이런 상황에서 영원한 고객을 보장하는 것은 자기 자신의 업무에 스페셜리스트가 되어야 하는 것을 상기하고 10년후의 모습은 무역업계의 스페셜리스트가
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  • 등록일 2005.01.28
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  • 직종구분 전문직
게임 등의 매체를 찾는 업무였습니다. 초등학생 전 학년의 교과서를 한 장 한 장 분석하고 방대한 인터넷자료를 모두 뒤지는 일은 저의 근성과 끈기로 꼼곰하게 해낼 수 있었습니다. 그 덕에 제가 정리한 자료에 한해서는 교수님들보다 더 상
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  • 등록일 2013.03.07
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  • 직종구분 일반사무직
웹 마스터라기 보다는 팀조직으로 구성된 웹마스터의 일원이라고 할 수 있습니다. 이렇게 이런 자격증 및 프로그램을 다룰 줄 압니다. 1. 성장배경 2. 성격의 장점 및 보완점 3. 외국어 능력 4. 생활신조 5. 생활사항 6. 경력사항 ....
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  • 등록일 2012.04.13
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  • 직종구분 IT, 정보통신
개발에 대한 투자를 아끼지 않는 귀사의 방침에 기인한 결과인 것으로 생각됩니다. 제가 귀사에 입사하게 된다면 기술 개발 부문에서 근무하게 되기를 원하며, 여건이 된다면 환경친화적인 자동차 생산을 위한 부품 개발에 저의 열정과 지식
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  • 등록일 2006.02.08
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평가하나요? 24. 정규직 전환은 어려운데 괜찮으신가요? 25. 신입사원에게 필요한 역량 3가지는 무엇입니까? 26. 이직을 결심한 이유가 무엇인가요? 27. 나이가 많은 것 같은데 어린 상사와 지낼 수 있나요? 28. 본인은 리더인가요? 팔로워인가
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  • 등록일 2024.05.28
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  • 직종구분 기타

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