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기획사와 음반사의 권리
5) 모바일 음원 저작권
6) 음원 관련 저작권 변화
제2항 영상부문
1) 영상관련 저작권
2) 현황
제3항 출판부문
제3절 디지털시대의 저작권
제1항 UCC와 한국현황
1) 현황과 저
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문화’와 ‘꺼리 오락’을 줄 수 있어야 한다는 명분론과 운영론에서 자유로울 수 없기 때문이다.
특히 오늘날의 게임산업은 오락에서 진일보한 정보마인드 구축에다 새로운 문화 창조물로 대접받고 있을 수 있었던 것은 게임 기술적 인자
문화산업 전자상거래, 기술특성 네트워크, [기술특성, 문화산업, 전자상거래, 네트워크, IPTV, 디지털TV, 모바일게임]문화산업의 기술특성, 전자상거,
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산업’과 ‘기획’ 그리고 ‘인문학’만이 혼합되어 있으나, 나는 거기에 전통을 부가시키는 작업을 해보고 싶은 생각이 들었다. 전통문화를 이해함으로써 얻어지는 고귀한 정신과 현대의 문화를 적절하게 조합 배치하면 새로운 가치를 지
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문화산업 콘텐츠로 변신하게 된다.
또 다른 예는 비디오 아티스트이며, 나체의 첼리스트로 유명한 백남준의 순수예술 비디오 아트다. 그의 난해하기만 하던 작품들이 이제는 음악, 영상, 영화 등 문화산업의 다른 부분에 차용되거나 접목되어
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문화산업 육성의 필요성
◎문화산업 요건
◆ 국내외 동향
◆광주의 여건
◎문화산업 육성방향과 분야
◎문화컨텐츠산업의 경쟁력
◆문화콘텐츠산업의 경쟁력 강화
◆CGI활용 프로젝트 제작지원사업
◆문화콘텐츠 기획창
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문화적 역량을 활용하여 춘향제의 발전과 더불어 문화관광상품화를 통해 춘향제가 갖는 문화관광자원을 극대화 할 수 있을 것이다.
2) 세계허브산업엑스포의 경우
세계허브산업 엑스포의 경우 과거 남원에서 추진하였던 전통을 모태로 했던
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기획가, 방송 프로듀서, 화가 등 다양하고 창조적인 인력들이 풍부하고 비공식적인 정보와 기술 교환의 장을 형성할 수 있어야 한다.
다섯째로 이미 구축된 대덕밸리 포털싸이트의 한 부분으로 첨단문화산업 관련 사이버 컴뮤니티를 조성할
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문화관광정책연구원』.pp79-82
파이낸셜뉴스(http:/www.fnnews.com) 12월 4일 기사
내일뉴스(ht세://www.newa.com) 10월 11일 기사 <토고미마을에서 ‘논두렁 재즈 콘서트’>
문화일보(http://munhwa.com) 9월 27일 <평균농가소득 4000만원 ‘껑충’-토고미 마
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문화 산업의 정의
문화상품의 기획·개발·제작·생산·유통·소비 등과 이에
관련된 서비스를 하는 산업
→ 유,무형의 예술적, 창조적 산출물을 생산하는 산업
→ 문화 자산 개발과 지식 기반 상품 및 서비스 생산을 통해
수익 발생
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문화 현상으로 만들기 위해서 가장 중요한 것은 문화산업 경쟁력의 핵심인 창의적 아이디어와 기획으로 대중문화 욕구를 찾아내어 소비자에게 만족을 주는 상품으로 개발하는 것이다. 또 인력양성과 경쟁력 있는 우리 고유의 문화산업을 만
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