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문화예술의 발전 없이는 활성화 될 수가 없다고 할 수 있다. 또한 문화예술의 활성화 역시 문화콘텐츠산업의 발전과 불가분의 관계를 가지고 있다고 할 것이다. 특히 문화컨텐츠산업은 다른 분야와는 달리 디지털기술과 인터넷의 영향이 무
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문화의 이론
1. 사진의 역사
2. 디지털사진의 개요
제 3절 디카문화
1. 디카문화의 정의
2. 디카문화의 형성과정
3. 디카문화의 주도자
4. 디카문화의 특징
5. 디카문화의 긍정과 부정
제 4절 디지털카메
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문화무역의 정립」, 1995. 11.
4. 김영기,“문화적 센스가 있는 상품개발 전략”,「상품의 문화화를 위한 21세기 전략」, 문화관광부한국경제신문사, 1999.
5. 대한무역투자진흥공사 시장조사처,「21세기 신산업, 문화를 수출한다」(현안리포트,00-0
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문화컨텐츠의 경우, 2003년의 경우 한류국에 대한 수출은 22.4%로 증가했으나 비한류국에 대한 수출은 1.1%증가에 그쳤다.
2004년 중 한류 효과로 인해 상품, 관광, 영화, 방송프로그램 등 3개부문에서 벌어들인 외화는 총 18억 7천만달러, 원화로는
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컨텐츠는 복지의 측면이 강한 컨텐츠가 제작이 되는데, 이러한 문화예술 및 복지 컨텐츠의 수요가 증가하고 성공할 수 있었던 배경에는 앞서 서술한 것과 같이 우리사회의 복지에 대한 관심 증가와 정책적 지원의 증가가 있다. 차이점을 살펴
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