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국산 장난감의 리콜 사태로 공급 부족 우려
- 중국이 세계 장난감의 약 80%를 생산하고 있는 가운데, 납 성분의 과다함유를 이유로 최근 미국 대형 리테일러인 Target이 US CPSC(Consumer Product Commission)과 공동으로 중국산 장난감 제품들에 대해 약 35
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문화 : 정월 대보름 연날리기, 남명학회, 2012
이상호 - 전래놀이 101가지, 사계절, 2011
황정숙 - 한국과 일본의 설날 유아 전통놀이 비교, 열린유아교육학회, 2007
한국문화컨텐츠진흥원 - 우리의 놀이문화 원형을 찾아서67 - 연날리기, 아툰즈, 2007
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장난감, 기타 등등이 엔터테인먼트 산업의 주요 무대들이고 또한 상품이 된다. 엔터테인먼트산업은 한마디로 대중에게 정보와 오락과 즐거움을 주는 대중문화 콘텐츠(contents) 일체를 다루는 모든 사업을 가리킨다. 오프라인은 물론 온라인도
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원소스 멀티유즈 사례
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소설과 영화?
해리포터.
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원소스 멀티유즈 사례
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그외 여러분야의 OSMU
해리포터의 사업전략 및 마케팅전략
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문화콘텐츠 국제교류 사업 강화
7) 콘텐츠 실크로드(Contents Silkroad) 구상
8) 콘텐츠 수출 글로벌 마케팅 네트워크 구축
9) 창작소재의 국제적 공모
10) 현지어 버전 제작 지원
11) 온라인 공모를 통한 아마추어 창작소재 발굴
4. 종합정보시스
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