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접근이 필요하다. 결국, 인간 행동의 복잡성을 이해하기 위해서는 다양한 관점에서의 분석과 연구가 이루어져야 한다. Ⅳ. 참고문헌 한규석, 「사회심리학의 이해」, 학지사, 2017 데이비드 버스, 「진화심리학(마음과 행동을 탐구하는 새로운
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진화와 함께 인간의 창의성, 예술의 가치, 그리고 사회적, 문화적 변화에 대한 깊은 이해를 요구하는 중대한 과제입니다. 참고문헌 과학기술정보통신부, 디지털 혁신기술 확보전략 수립… 디지털 대전환 가속화, 보도자료, 2022.03.07. 과학기술
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콘텐츠 모형 연구, 한국컴퓨터종합학술대회 논문집, 2012. 이준희, IPA를 이용한 스마트러닝 품질관리 요인분석, 정보교육학회논문지, 2012. 이철현, 융합인재교육(STEAM)의 스마트러닝 전략, 한국실과교육학회지, 2012. 이향아윤지현, 스마트 러
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  • 등록일 2019.02.17
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융합하여 다양화, 개별화되고 있다. 미디어의 진화는 현대 사회를 주도하고 새로운 문화 환경을 구축하고 있는 것이다. ▶전망 대중은 문화를 선택하여 선별적으로 수용하며 특유의 방식으로 해독하는 능력을 가지고 있는데, 선별과 해독과
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  • 등록일 2010.01.06
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, 놀이와 아동발달, 창지사, 2019 박찬옥, 놀이지도론, 정민사, 2020 목차 1. 서론 2. 과거 놀이문화의 특징과 의미 3. 현재 아이들의 놀이문화 현황 4. 과거와 현재 놀이문화의 비교 분석 5. 아이들의 놀이 활성화 방안 6. 결론 7. 참고문헌
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논문 37건

새로운 유형화」, 한국언론학회 모바일 콘텐츠 이론 및 제작 연구 세미나, 2004. 박주연, 『모바일 뉴스: 콘텐츠, 서비스, 비즈니스 모델』, 한국언론재단, 2004. 편집부, 『세계의 인터넷 미디어』, 한국언론재단, 2002. 이은미, 『디지털 수용자』
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  • 발행일 2008.06.10
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문화산업총론”, 「문화경제학 만나기」,김영사, 2002. 16.홍성태,“문화적 상품개발을 위한 전략적 접근”,「상품의 문화화를 위한 21세기 전략」,문화관광부한국경제신문사, 1999. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 문화콘텐츠산업 해외진출의 중요성 : 문화
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인터넷 보급 및 활용의 확산 모델 <그림 Ⅲ-4> 인터넷 보급 및 활용의 계층화 모델 <그림 Ⅲ-5> 정보격차 해소 사업의 추진체계 <그림 Ⅳ-1> 클라이언트-서버 통신방식의 구축 예 <그림 Ⅳ-2> 외교통상부와 정보통신부 간 지원대상국가의 구분
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  • 발행일 2008.10.14
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융합은 여전히 강력한 힘을 발휘한다. 하지만 탈 융합 경향 역시 늘어나고 있다. 미디어 융합은 현재진행형인 과정이다. 그러나 탈 융합은 통신시장과 그것의 소유 구조를 크게 변화시킬 빠르게 나타나고 있는 새로운 미디어 모델이다. 1.
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  • 발행일 2015.06.15
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방식   가) MIMO(Multiple Input Multiple Out)   나) High-order Modulation/AMC  3) 무선 링크 제어   가) HARQ(Hybrid Automatic Repeat reQuest)   나) 패킷 스케줄러  4) 기타 기술   가) Smart Antenna 기술   나) UWB(Ultra Wide Band) 기술   다) SDR 기술
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  • 발행일 2014.10.02
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취업자료 154건

9.창의성과 문제 해결 9.1 창의적인 사고와 문제 해결 능력 소개 9.2 프로젝트, 과제, 대회 등에서의 창의성 발휘 경험 소개 10.목표 도달을 위한 계획 10.1 대학 입학 후의 목표와 계획 소개 10.2 본인이 추구하는 성공과 성취에 대한 계획 소개
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창의성과 인격을 존중하는 교육자로서, 지역사회와 사회 전반에 미술교육의 가치를 확산시키는 역할을 맡겠습니다. 교육 현장에서의 실천과 연구, 사회 공헌 활동을 통해 미술교육의 발전과 학생들의 행복한 성장을 지원하며, 더 나아가 예
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융합형 인재를 양성하는 데 주력할 것입니다. 또한, 교육 현장에서 얻은 경험을 연구에 반영하며, 교육과 연구가 상호 보완적으로 발전할 수 있도록 노력할 것입니다. 사회적 기여 측면에서, 저는 융합콘텐츠가 사회적 문제 해결과 문화적 다
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문화 콘텐츠가 세계 시장에서 인정받고, 글로벌 혁신 네트워크의 중심에 설 수 있도록 노력할 것입니다. 결론적으로, 저는 중앙대학교 예술공학부에서의 학문적 성취와 연구 경험을 바탕으로, 산업 현장과 학계, 교육 분야에서 융합형 예술공
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9.창의성과 문제 해결 9.1 창의적인 사고와 문제 해결 능력 소개 9.2 프로젝트, 과제, 대회 등에서의 창의성 발휘 경험 소개 10.목표 도달을 위한 계획 10.1 대학 입학 후의 목표와 계획 소개 10.2 본인이 추구하는 성공과 성취에 대한 계획 소개
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