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스크린에 점 P, Q, R을 표시한다.
⑨ 점 P, Q, R 등에 대해 L, L 을 측정한다.
⑩ Δ= L - L = nλ에 측정값을 대입하여 파장을 구한다.
⑪ 실제 파장을 구하고 물결파의 속력을 구한다. 1. 실험목적
2. 이론
3. 실험 기구 및 장치
4. 실험 방법
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을 그려본다.
⑫ 첫번째 밝은점(n=1)에서 슬릿-상의거리 D와 스크린의 중앙극대로 부터의 제2극대 거리(x2)를 측정하고, 제3극대(n=3)의 위치에서 x3 를 스마트커서를 이용하여 측정한다.
⑬ 다른 이중슬릿에 대해서도 위와 마찬가지로 실험하여
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실험을 반복하여라.
⑨ 레이저광원을 다른 색으로 바꾼 후 ①∼⑧을 반복한다.
※ 눈금자 스크린에 가장 선명하게 무늬가 형성되는 L을 찾은 후 서로 다른 n과 y를 3 개 구하여 결과값을 평균한다. 1. 목적
2. 원리
3. 실험기구
4. 실험방법
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간섭 무늬가 나타나는 것을 확인한 다.
⑩ screen을 치우고 관측 lens를 설치한다.
⑪ double slit으로부터 관측 lens간 거리를 변화시키면서 간섭 무늬가 나타날 때까 지 조절한다.
실험결과
(1) 그림 도식
(2) 측정값(그림 2에서 확인)
red filter
dn
n
l
λ
1
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실험에는 Andreasen 피펫이 사용된다. 입자의 크기에 따른 침강 속도의 관계를 나타낸 그래프는 다음 Fig 1과 같다.
Fig 1. 입자의 반지름에 따른 침강량 (침강속도) 그래프
(2) 유체 중의 입자의 일차원 운동
- 유체 안에서 입자가 침강하면 중력이
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