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학습 평가, 서울 한국문화사 전병만(1999), 영어과 열린 수업 모형, 외국어 습득 및 교육과정론, 서울 한국문화사 최진황(1985), 영어수업모형과 교실영어, 서울 민족 문화 문고 간행회 한국교육과정평가원(1999), 고등학교 영어과 수행평가의 이론
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  • 등록일 2010.07.27
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학습방법 1. 학습지도 계획 2. 자료 준비 및 활용 3. 학습 지도 방법 4. 실험ㆍ실습 지도 5. 심화ㆍ보충 학습 지도 Ⅶ. 고등학교 과학과(과학교육)의 교수학습모형 1. Jigsaw모형 1) 학습자료의 준비 2) 팀과 전문가 집단 3) 보고서와 문제 2.
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학습에서 총괄의 의미 (3)총괄을 이용한 향토사료 구조화의 적용 (4)구조화의 유의점 4.향토사 학습의 지도 (1)향토사 학습자료의 지도 방법 (2)주제 접근 방법을 통한 지도 과정과 절차 (3)본시수업 수업모형 (4)향토사 교재 지도시
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  • 등록일 2006.08.22
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5. 흥겨운 장단놀이 Ⅶ. 한국전통음악교육(국악지도)의 교수학습모형 1. 가창 교수학습모형 2. 기악 교수학습모형 3. 창작 교수학습모형 4. 감상 교수학습모형 Ⅷ. 향후 전통음악교육(전통음악지도)의 적용 방안 Ⅸ. 결론 참고문헌
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학습의 이론적 근거 (1) 학습자의 적성 (2) 학습자의 수업 이해력 (3) 학습자의 지속력 (4) 수업의 질 (5) 학습의 기회 2. 완전학습을 위한 수업모형 및 수업절차 가. 수업 전 단계 (1) 과제분석 (2) 학습결함의 진단 (
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학습을 위한 질문 활용 전략 1) 설명하지 말고 질문하라 2) 가능한 한 발산형 질문을 하라 3) 답변 시간을 제공하라 4) 근거와 이유를 물어라(후속질문-탐구수업모형) 5) 전체 답변을 요구하라(높은수준의 질문) 6) 움직임 반응을 요구하는 질문을
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학습자의 인지상황적 불평형을 유발할 수 있다. 1. 상보적 교수법 2. 집중이수제와 블록타임제 3. 타일러의 수행목표진술 4. 캐롤의 완전학습모형 5. 선행조직자 6. 앵커드 수업모형 7. 인지적 도제이론 8. 목표기반시나리오 9. 원격교육
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학습의 이론과 실제, 과학교육, 1995 조희형·박승재, 과학론과 과학교육, 교육과학사, 2000 정완호 외, 과학과 수업모형, 교육과학사, 1997 한안진 외, 새 초등과학 교수법, 교육과학사, 1996 허명, STS교육의 이론과 실제, 과학교육, 1991 Ⅰ. 서론
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수업모형 Ⅶ. 연산지도(연산능력신장교육)의 제고 방안 1. 학생들이 스스로 학습문제를 선택한 것처럼 느끼게 해야 한다 2. 학습문제를 보다 명백하게 제시해야 한다 3. 단원의 도입부분에서는 이해에, 끝부분에서는 기능신장에 비중을 두
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학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 학습모형 1. 게임 중심 협력학습 모형 2. 협력학습을 위한 게임 활동 3. 협력학습과 관련한 적용 수업모형들 Ⅷ. 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 방법 Ⅸ. 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 효
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