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뮤직비디오와의 관계 3. 뮤직비디오에 나타난 여성이미지와 섹슈얼리티 4. 뮤직비디오의 연구동향 III. 연구대상 및 방법 1. 연구 대상 2. 연구절차 IV. 연구결과 및 논의: 뮤직비디오, 포스트모더니즘, 젠더 1. 스타이미지형 뮤직비디오
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  • 등록일 2008.09.02
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뮤직드라마 Soul Special ③ 웹 마케팅 6) 디자인으로 인정받다 - Soul 성과 ① 수상경력(디자인 뿐만 아니라 안정성 역시 우수한 평가) ② 소비자가 생각하는 SOUL(인지도,구매후기..) 3. 결론 1) KIA의 이상과 소비자들의 바램 ① KIA가 추구하는
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  • 등록일 2009.12.16
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동향과 분석 제20호. 허위정보 해외법제 현황. 독일,프랑스,싱가포르 법률의 주요내용 및 시사점. 5-7. 1. 서론 2. 연구배경 (1) 온라인 동영상 플랫폼의 영상 추천 기능 (2) 유튜브의 동영상 추천 알고리즘 (3) 확증 편향과 사회 분리 3.
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  • 등록일 2023.06.27
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연구원, 2011.4 김윤규 이동훈, 국내외 스마트폰 애플리케이션 마켓 동향분석, 정보연구학회지, 2011.2 백인수, 모바일 혁명에 따른 IT 생태계 변화와 시사점, IT정책연구시리즈, 2010.6 권지인, 국내외 모바일 애플리케이션 마켓 현황과 시사점, 정
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  • 등록일 2011.06.05
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특성에 걸맞는 새로운 유형의 컨텐츠들이 제공되어야 할것이다. *참고자료 정보통신정책연구원 -인터넷 컨텐츠시장의 시장환경과 변화전망 -일본의 광대역 콘텐츠 시장 동향 삼성경제 연구소 -콘텐트 비즈니스의 새 흐름과 대응전략 
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  • 등록일 2006.03.02
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논문 335건

동향 및 기술현황 1. 모바일 스트리밍의 동향 1.1 M동영상 및 킬러 애플리케이션의 부각 1.2 하드웨어와 소프트웨어의 경합 2. 모바일 스트리밍 기술의 현황 2.1 휴대폰용 모바일 스트리밍 기술의 현황 2.2 PDA용 모바일 스트리밍 기술
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  • 발행일 2008.10.18
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동향 및 분석 월보」 효율적인 정보보호교육을 위한 방안으로 본 연구를 통해 다음을 제안하였다. 첫째, 시각화 된 교육 자료를 제작하여 정보보호교육을 수업함에 있어 UCC를 활용하였다. 웹2.0시대를 맞아 인터넷 사용자들이 가장 많은 활동
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  • 발행일 2010.01.18
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동향 정우기 (청강문화산업대학), 4세대 이동통신 KRNIC, WAP서비스 및 4세대 이동통신 등 무선인터넷 산업구조 고도화 연구 김동수(성균관대학교), 4세대 이동통신 (4G mobile network) 김대중(TTA 표준화 본부), 공공안전 및 재난 구조 통신 권수갑(중
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  • 발행일 2014.10.02
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정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
연구과정에서 한계점이 있었다. 우선, 에니메이션 산업에 관한 외국사례에 대한 자료수집이 어려워 사례분석을 하는 데 어려움이 많았고, 사례분석시 1차자료를 이용하여 분석하기가 쉽지 않아 2차자료를 이용하여 분석하였으므로 분석이 다
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  • 발행일 2012.12.07
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취업자료 863건

연구에서는 음악이 영상에서 어떤 역할을 수행하는지, 그리고 그 역할이 관객의 감정에 미치는 영향을 심층적으로 분석할 것입니다. 이를 위해 다양한 장르의 영화, 다큐멘터리, 뮤직비디오 등을 선정하여 사례 연구를 진행하고, 음악의 텍스
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  • 등록일 2024.10.24
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 기타
비디오, 팟캐스트 등 다양한 형식의 콘텐츠를 제작하여 독자들에게 접근할 수 있는 다양한 경로를 마련하고 싶은 것입니다. 이러한 포부를 가지고, 한국일보의 발전과 함께 성장하는 언론인이 되겠습니다. 한국일보 편집기자 자기소개서
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  • 등록일 2025.03.24
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  • 직종구분 기타
비디오와 필름 제작자 등이 최고 품질의 화상을 효율적으로 제작, 관리할 수 있도록 기능을 강화하고 있습니다. 웹마스터 간단히 말해서, 웹서버 구축 및 관리와 홈페이지 운영 전반에 걸쳐 실무적인 책임을 가진 사람입니다. 출처 : 네이버
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  • 등록일 2012.04.13
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  • 직종구분 IT, 정보통신
라고 믿습니다. 궁극적으로 제 목표는 전 세계 관객들에게 즐거움을 줄 뿐만 아니라 감동과 감동을 주는 콘텐츠를 만들어 뮤직비디오 산업의 미래를 만들어가는 역할을 하는 것입니다. 저는 SM 엔터테인먼트가 제가 이 비전을 추구하기에 완
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  • 등록일 2023.04.03
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  • 직종구분 일반사무직
연구동향 및 연구기법에 대해서 고급기술과 지식을 얻을 수 있는 기회는....<중략> 3.미래의 연구계획 <초략>.....전략정보시스템을 이용하여 정확한 업무처리와 고객니즈를 정확히 판단하여 경쟁우위의 선점과.... <중략>.....
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  • 등록일 2013.04.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타

파워포인트배경 3건

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