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설명하시오.
4. (서술형) 구술사 방법론이 기존의 사료 중심 역사연구 방법론과 어떤 점에서 구별되는지 장점과 단점을 중심으로 구분하여 설명하고, 미디어 연구 분야에서 구술사 방법론이 적합한 연구 주제의 사례를 1개 이상 제시하시오.
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역사서술에 큰 기여를 한다.
내가 조사한 자료부분은 구술사의 연구쟁점 중에서 구술 자료를 수집할 때의 특징과 구술사의 객관성이다. 구술사의 객관성을 보고나서 기록으로서의 사료나 구술로서의 사료나 객관성에는 한계가 있다는 걸 생
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역사학』, 서울:한겨레신문사, 1998
윤선자, “일제시대 가정주부들의 일상문화 연구를 위한 방법론 고찰:신문화사”, 『비교문화연구』, 경희대학교 비교문화연구소, 2002 1. 서 론
2. 신문화사적 접근방법
3. 신문화사에서 사료의 문제
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역사
Ⅳ. 객체지향의 언어
1. 객체
2. 클래스
3. 상속
Ⅴ. 객체지향의 병렬프로그램언어
Ⅵ. 객체지향의 클래스
1. 상속
2. 장점
Ⅶ. 객체지향의 방법론
Ⅷ. 객체지향의 시스템
Ⅸ. 객체지향의 프로그래밍
1. structured design 발전된
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. 21세기 사진은 이로써 사진이라면 모든 것이 사실이라는 명제를 뒤집어 놓았다. 사진은 신뢰성을 잃었다.
[도판 -14] 가상현실(VR)을 체험하고 있는 실험자.
곧 VR도 예술 표현 매체로 자리 잡을 것이다. 미디어 아트의 정의 - 의의 - 역사
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