• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 46,060건

미디어 이원구(2008)「영어문법 학습기간에 따른 초등6학년의 문법성취도 분석」경희대학교 교육대학원 석사학위논문 이은혜(2016)「초등 영어 교육에서 문법 지도 방법과 교정 피드백 유형에 관한 교사와 학생의 인식 조사 연구」광주교육
  • 페이지 10페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2018.08.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
조사보고서 (게임편) / 한국소프트진흥원 조사연구 [게임]취재파일, 모바일 게임업계의 절대강자 컴투스 / inews24 / 2004-07-17 세계로 가는 우리 SW기업 SW해외 진출 성공 사례 / 한국소프트진흥원 연구보고서 모바일 게임의 해외시장 진출 명암 /
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,900원
  • 등록일 2006.11.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
광고론》(형설출판사, 1997) pp.450∼477 ▶<선택 2002>선거광고 신경전 가열 /문화일보 12월 4일자 (인터넷 웹) ▶[사설] 저질 비방·폭로 표 안된다 /한국일보 12월5일자 (인터넷 웹) ▶광고-연설-홍보물 "李-盧 미디어선거대전" 불꽃 /동아일보 12
  • 페이지 8페이지
  • 가격 500원
  • 등록일 2004.04.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
연구원. 1998년도 전국 노인생활실태 및 복지욕구 조사. 보건복지부, 1999a. 한국보건사회연구원. 노인교육기관 및 프로그램 실태조사 분석연구. 한국보건사회연구원, 1999b. 한국보건사회연구원. OECD 국가간 노인성질환 치료의 비교방법 및 정책
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.08.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
유현선, 산업연구원, 2008 What`s Next 애플 & 닌텐도 - 김정남, 길벗, 2008 린 마케팅 - 신용필, 전동균, 거름, 2008 나이키의 상대는 닌텐도다 - 정재윤, 마젤란, 2006 1. Nintendo 소개 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. Nintendo 광고 전략 5. 최종 결론
  • 페이지 14페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2010.01.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
결정 3. 매체계획 1) 매체계층(media class) 2) 매체비클(media vehicle) Ⅵ. 광고전략의 인터넷홈페이지 Ⅶ. 광고전략의 차량운행 Ⅷ. 광고전략의 사례(나이키, NIKE) 1. PPL 2. 골프(golf) 3. 이노베이션(Innovation) 4. 어패널(apparel) 참고문헌
  • 페이지 21페이지
  • 가격 9,000원
  • 등록일 2013.08.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
성균, 스포츠스타를 이용한 기업광고의 커뮤니케이션 효과, 한국체육대학교 대학원, 2002 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 스포츠스타와 미디어 Ⅲ. 스포츠스타와 집단정체성 1. 스포츠 스타는 그 경기의 인기와 대중성을 확보하는 핵심적 장치 2. 스타를
  • 페이지 15페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2010.02.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
베리테 3) 공통점 5, 다큐멘터리의 표현적 방법 -시네마 베리테, 다이렉트 시네마, 블랙필름 6. 독립다큐멘터리의 사회적 기능 7. 독립 다큐멘터리의 한계성 8. 결론 -독립다큐멘터리의 대중성 회복을 위한 방안
  • 페이지 34페이지
  • 가격 1,900원
  • 등록일 2006.03.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
교육, http://dodam2.new21.org / 충북교육청, 경기도교육청 교육사이트 전라남도교육과학원 http://web.cnei.or.kr Ⅰ. 서 론 A.연구의 필요성 B.연구의 목적 C.연구방법 Ⅱ.매체 및 멀티미디어의 개념 Ⅲ.매체 활용 수업의 유형 A.
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,200원
  • 등록일 2005.03.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
광고 회사가 알아보았다고 생각한다. - 출처 및 참고문헌 박예리, 「구성주의 학습이론을 적용한 광고디자인교육에 관한 연구 : 영상미디어를 중심으로」, 『국민대학교 교육대학원 석사학위논문』, 2007. 박선주, 「시각문화 환경의 변화에
  • 페이지 5페이지
  • 가격 3,700원
  • 등록일 2019.02.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top