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미로 게임 종료 설정-------------------------------------------------------
void game_over(void)
{
if(next_stage == stage){//한 스테이지에 머무를 때
if(cnt2 >= 20000) {//20초 경과
led_red[data_count] = led_red_die[data_count];//게임오버 출력 설정
led_green[data_count] = led_green_die[dat
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#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include <windows.h>
#include<string.h>
#include<conio.h>
#define bool int
enum Colors { blue = 9, yellowgreen, sky, red, pink, yellow, white };
void gotoxy(int x, int y)//내가 원하는 위치로 커서
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안드로이드 어플 미로찾기 게임 파일 616,
폴더 299
8.22MB
__MACOSX
[MazeGame]
[.git]
[bin]
[gen]
[libs]
[res]
[src]
._MazeGame
._.classpath
._.DS_Store
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maze.sln
Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 10.00
# Visual Studio 2008
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Maze", "WindowsFormsApplication3\Maze.csproj", "{6377B6AC-CFA6-4930-99E2-FD6FB7F77DF1}"
EndProject
Global
GlobalSection(SolutionConfigura
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m_RectBefore, Color.Blue);
}
else
{
spriteBatch.Draw(m_BeforeButton.sprite, m_RectBefore, Color.White);
}
}
spriteBatch.End();
}
}
} I. 서론
II. 본론
▷ 게임 구성
▷ 게임 실행
III. 결론
▷ 참고문헌
▷ 전체소스
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