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전문지식 9,287건

#include<stdio.h> #include<time.h> #include<stdlib.h> #include <windows.h> #include<string.h> #include<conio.h> #define bool int enum Colors { blue = 9, yellowgreen, sky, red, pink, yellow, white }; void gotoxy(int x, int y)//내가 원하는 위치로 커서
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Game_Car <그림 7> Miro Tab <그림 8> 충돌을 인식하는 자동차 1.4 프로그래밍 고찰 처음에는 어떻게 해야할까 막막하였으나 하나하나 접근해 나가니 그다지 어려움이 많지는 않았다. 그리고 미니게임과 같은 프로그래밍을 하다보니 기존에
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미로찾기, 샐러드 만들기(게임), 다양한 샐러드(게임), 요리 순서도 맞추기 5. 표현활동 : 샐러드가 만들어지기까지의 과정을 극놀이 및 신체로 표현해 보기, 창작동화 듣고 극놀이로 표현하기 10. 요리 과정 분석하기-탐색해보기(관찰기록일지
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c언어 프로젝트에 사용한 주요 내용 1. 파일입출력을 통한 로그인 및 data관리 2. printf를 통한 색을입힌 gui만듬 3. moveto 를 이용한 사용자 이동 입력 4. 경마게임의 실제 요소들을 삽입 5. for문을 이용한 실제 말이 뛰는 장면을 animation처럼 구
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1. 개발한 프로그램의 설명 및 목표 1.1 개발 프로그램. – 오목 - 이번 컴퓨터 공학 실습 1의 term project를 위해 우리가 개발한 프로그램은 많은 사람들이 바둑 혹은 장기와 더불어서 가장 보편적으로 즐겨하는 오목 게임 프로그램이다. 1.
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논문 43건

C. M. & Runyan, S. E.(1999). Therapy for school-age Stutters: An Update of the fluency rules program. In Stuttering and related disorders of fluency (2nd ed.). NY: Thieme. Siegel, G. M. & Gold, C.(1999). Principles and practices of current stuttering therapy. In Stuttering and related disorders of
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  • 발행일 2012.12.07
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게임 http://www.hanjamaru.com/ (그림3) 초등대상 온라인 한자 학습 사이트 http://news.nate.com/view/20091006n01262 (그림4) THE WORLD POPULATION AND THE TOP TEN 세계 언어 사용량 http://www.ethnologue.com/ethno_docs/contents.asp Ⅰ. 서두 Ⅱ. 본문 ⅰ.서론 - 한자교육의 필
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C. J. (1996). 교육과정 이해를 이한 주요 개념. (박현주 역). 서울 : 교육과학사. (원저 1992 출판). Mussen, P. H., Conger, J. J., Kagan, J., & Huston, A. E. (1984). Child development and personality. NY: Happer & Row. Seefeldt, C. & Galper, A. (1997). Questioning national standards in the field
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  • 발행일 2012.05.10
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  • 저자
C. J. (1996). 교육과정 이해를 이한 주요 개념. (박현주 역). 서울 : 교육과학사. (원저 1992 출판). Mussen, P. H., Conger, J. J., Kagan, J., & Huston, A. E. (1984). Child development and personality. NY: Happer & Row. Seefeldt, C. & Galper, A. (1997). Questioning national standards in the field
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C Serial Communication Interface using CSMA protocol”, 한국조명설비학회논문지, 2003 (3) http://blog.naver.com/hybusnet, 2008, 11. 01 (4) http://blog.naver.com/ysm420/, 2008, 10. 28 별첨 - LCD Control Module <그림 1 LCD Control Module> ① LCD 모듈 & Display ② MCU 제어부 ③ ZigBee 무선
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  • 발행일 2009.12.07
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취업자료 148건

언어에 관련된 책을 구매하여 공부하기 시작하였습니다. 게임에 관심이 많았기에 파이썬과 프로그래밍 c언어에 큰 거부감이 들지 않았습니다. 저는 게임을 하는 것을 좋아하는 평범한 학생이었지만, 동시에 입시를 준비하는 수험생이었습니
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변의 친구들이 모두 PC게임을 하고 있을 때 저는 스스로 C언어에 대해 독학으로 배우기 시작했습니다. 물론 대학은 중국어학과로 진학하였지만 컴퓨터에 대한 관심은 대학에 들어와서도 지속되었습니다. “사이보그”라는 컴퓨터 동아리에
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  • 직종구분 일반사무직
게임을 해외로 수출할 수 있는 기회가 온다면, 직접 나가서 현지화를 해보고 싶습니다. 언어와 문화의 차이는 있겠지만, 그들의 말을 들어주는 것은 가능합니다. 그리고 들은 이야기를 토대로 게임을 수정하고, 언어를 변경하는 작업을 도울
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  • 등록일 2014.09.21
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게임을 함으로써 경쟁심과 성취감을 맛봄으로써 제 자신을 한단계 성장시키는 계기가 되었습니다. 그리고 제 특기는 프로그램입니다. 고등학교에 진학해서 처음 C언어를 공부했습니다. 처음 구구단을 프로그램하면서 for문과 while문 같은 loop
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  • 직종구분 일반사무직
언어부터 iOS Object-C수업까지 실력향상에 도움이 되는 수업은 모두 듣고자 노력하였습니다. 그 중 가장 저에게 맞는 수업은 C++과 App개발이었고, 수업에서 사용한 개발툴은 주로 Visual Studio, Eclipse였습니다. 과제로 윷마블게임, Diet App과 같은 여
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  • 등록일 2019.10.13
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  • 직종구분 IT, 정보통신
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