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전문지식 27,318건

게임산업이 더욱 확산될 것을 예견하는 것이다. 이러한 추세에 맞추어 우리 나라의 게임 산업도 더욱 발전하여 전세계 게임 시장에 있어서 한 몫을 담당해야 할 것이며, 또 충분한 능력과 가능성이 있다고 본다. 또한 지금까지 국내 게임산업
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  • 등록일 2019.03.24
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3) 홍보 Promotion 전략 4. 가격(Price) 1) 현금매입 2) 유인용 손실가격책정(loss leader pricing) 3) 할인가격 4) Refund 제도 [결론 - 앞으로 나아가야 할 방향] (1) 문제점 해결방안 마련 시급 (2) 앞으로의 발전 방향
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  • 등록일 2007.10.20
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국내현황 1)제조업체 현황 2)국내 시장 규모 3.김치산업의 해외(독일)현황 1)김치수출 현황 2)해외 김치 시장의 동향 3)김치 수출업계의 과제 및 전망 Ⅱ김치의 해외진출 1.독일의 환경 분석 1)환경 분석-식품 산업 2)환경분석-고객 3)환
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  • 등록일 2010.01.25
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게 하면 단기간에 우수한 많은 게임제작 기술인력을 육성할 것인가가 관건이 되겠는데, 다음과 같은 몇 가지의 방안을 논의해 보고자 한다. 좋은 게임(Good Game)을 제작하여 국내시장과 세계시장에서 잘 팔리고 많이 팔리는 게임이 한 작품이라
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  • 등록일 2007.06.10
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게임인력양성을 위한 전문교육과정 부족이다. 이는 급속히 성장하는 게임시장에 맞추어 내실 있고 경쟁력 있는 게임산업의 성장에 근원적인 장애가 되고 있다. 이러한 문제의 해결은 정부, 산업체, 교육기관 모두가 국내 게임산업 발전을 위
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  • 등록일 2005.02.28
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논문 275건

국내외 외식 프랜차이즈 산업의 현황 및 마케팅 전략 사례 제1절 해외 외식 프랜차이즈 산업의 발전과정 및 현황 제2절 국내 외식 프랜차이즈 산업의 발전과정 및 전반적 현황 제3절 다국적 외식 프랜차이즈 기업의 마케팅 전략 사례
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  • 발행일 2005.10.06
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는 사실에서부터 출발하여 게임산업과 밀접한 연관성을 가지고 있는 러시아 IT 산업의 현황과 현재 러시아 게임시장의 형태라는 두 측면을 중심으로 살펴보았다. 본 논문의 결론은 다음과 같이 정리할 수 있다. 첫째, 러시아 IT 산업은 국제유
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  • 발행일 2009.02.07
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국내 유통구조 및 비즈니스 모델을 변화시키고, 전략적 제휴를 한다면 세계적인 게임업체로 상승할 것이나, 하드웨어나 소프트웨어를 제작하는 기술적인 측면보다도 컨텐츠를 기획하는 데에 주력하면 기업의 시장가치를 높일 수 있을 것이
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  • 발행일 2012.12.07
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시장에 미친 영향 3. 금융시장의 전망 및 한국 금융시장이 나아갈 방향 (1) 금융시장의 전망 (2) 한국 금융시장이 나아갈 방향 Ⅴ.결론 참고문헌 표 목차 <표 1> 우리나라 금융시장 규모 <표 2> 예금의 분류 <표 3> 기업별 CP
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  • 발행일 2016.02.19
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현황 제 1 절 우리나라 레저산업의 전반적 현황 1. 저 성장 속 레저산업 2. 레저비용 지출의 양극화 3. 주5일 근무제의 확산 제 2 절 우리나라 레저산업의 부문별 현황 1. 스키리조트산업 현황 2. 골프산업 현황 3. 테마파
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  • 발행일 2007.06.16
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취업자료 156건

둘러싼 개발도상국의 의무분담 문제 2. 교토의정서의 구체적인 이행방법론에 대한 인식문제 Ⅲ. 주요국의 대응동향 1. 미국 2. 일본 3. 유럽연합 Ⅳ. 한국에의 영향 1. 국내기업의 연구 및 기술개발 현황 2. 산업계에 미치는 영향
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  • 등록일 2014.05.28
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  • 직종구분 일반사무직
더욱 높은 발전의 기회와 과정 4. Globalization/Globality 와 관련된 본인의 경험(해외 체류 경험, 외국 문화에 대한 관심사 등)을 적어 주세요. (500자 이내) ▸ 가장 가까운 일본 게임 산업의 이해 5. 합격자스펙평균 6. 면접기출문제
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  • 등록일 2014.12.04
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  • 직종구분 일반사무직
게 배운다는 자세로 최선의 노력을 다하겠습니다. 그리고 긍정적이고 진취적인 자세로 저의 맡은바 직무에 최선을 다하겠습니다. [ 비전 ] [ 인재상 ] [ 지원분야 예상 면접 기출문제 ] 하나투어 사무직 1. 서비스란? 2. 자기의 장단점은? 3. 하나
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  • 등록일 2013.01.04
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
국내외 호텔 및 외식업체 취업 및 편입 등의 내실화를 다지고 싶습니다. 앞으로 입학하게 될 일반성인 및 재학생, 졸업생을 활용한 입시홍보로써 연계강화 프로그램을 구 축하여 온라인과 오프라인을 통한 학교 홍보가 지속가능하도록 펼쳐
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  • 등록일 2013.02.07
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  • 직종구분 교육 강사직
게임인 A3 게임을 게임산업서는 아직 한번도 시도하지 않았던 온라인 게임 포털화를 통해 Market Share를 높이자는 내용을 골자 로 한 프로젝트, IMT-2000서비스를 미리 모바일과 연동시켜 국내 2위 시장진입을 노리려한 프로젝트 등은 교수님께서
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  • 등록일 2007.02.04
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  • 직종구분 전문직

파워포인트배경 3건

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