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오직 경험을 통해서만 이 O.O.P.개념을 이해하게 되지 않을까 한다.
객체 지향 프로그래밍이란?
바이바이 구조화, 웰컴 객체 지향
객체 지향의 필요성 객체 지향 프로그래밍이란?
바이바이 구조화, 웰컴 객체 지향
객체 지향의 필요성
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graming은 남에게 들어서 습득되어지는 流의 지식은 아닌 것 같다. 시중에 나와 있는 서적을 봐도 구체적으로 정의하기 힘들기도하고, 작자들의 이론과 지식도 수학적으로 체계화된 것이 아닌 경험에 의한 것이 대부분이란 생각이다. 그러므로
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구조화할 수 있다. 또한 계층적 모델링이 추상화되어 있는 다양한 단계의 시스템 모델을 관찰하고 처리하는 데 유리하다.
객체지향의 세계에서는 추상적인 개념과 숫자 등을 포함한 모든 물리적 개체와 개념적 개체들은 객체로 고려되며, 객
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객체지향시스템설계와 병렬시스템
지금까지 연구되어 온 객체 지향 병렬 시스템 모델은, MPL언어에 기반하여 동적인 객체 지향 병렬 처리를 지원하는 Mentat[GrSt93], 작은 그레인 크기의 병렬성을 효과적으로 지원하기 위한 Concert System[ChKa93] 등
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객체가 처리할 문제
u super 키워드
l 서브 클래스에서 슈퍼 클래스의 메소드 호출하거나 데이타 필드 접근할 때 사용 1.1 Java 입문
1.2 소프트웨어 생명 주기
1.3 추상 데이타 타입
1.4 객체지향 개념과 설계
1.5 Java 객체지향 프로그래
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