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프로그래밍(structured programming) ① 일정한 형식으로 프로그래밍을 작성 ? 프로그램의 가독성 향상 ? 프로그램의 정확도 및 유지보수 향상 ② 제어구조(순차?선택?반복) 3. 객체 지향 방식의 특성 ① 데이터와 명령이 하나의 객체를 이룸 ② 변경
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(b) MATLAB CODE
Plot the Problem 2. (b) : Plot the PDF with normal(Gaussian) Distribution N(10,25)
< 참고문헌 >
- Probability, Random Variables and Random Signal Processing, P.Z. Peebles Jr.,
McGraw-Hill, 4th ed, 2001.
- MATLAB 객체 지향 프로그래밍 언어, 박전수 역, 아진, 2008. 없음
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and Random Signal Processing, P.Z. Peebles Jr.,
McGraw-Hill, 4th ed, 2001.
- MATLAB 객체 지향 프로그래밍 언어, 박전수 역, 아진, 2008. 1. <신호의 취득과 저장>
2. <신호의 Power 및 Frequency 성분 분석>
3. <신호 + 잡음 분석>
4.
< 참고문헌 >
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객체 지향 프로그래밍 언어, 박전수 역, 아진, 2008. 1. Simulate the experiment of a coin toss with P(head) = p as follows:
2. Plot the following PMF of the binomial random variable X using MATLAB:
3. The De Moivre-Laplace theorem is an approximation of the binomial distribution to a normal
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ㄴ. 프로그래밍의 절차
2. 프로그램의 설계와 구현
ㄱ. 입출력 설계
ㄴ. 순서도 작성
ㄷ. 프로그램의 구현
3. 프로그래밍 개발 방법
ㄱ. 구조적 프로그래밍
ㄴ. Top-Down 프로그래밍 기법
ㄷ. 객체 지향 프로그래밍 기법
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aming은 남에게 들어서 습득되어지는 流의 지식은 아닌 것 같다. 시중에 나와 있는 서적을 봐도 구체적으로 정의하기 힘들기도하고, 작자들의 이론과 지식도 수학적으로 체계화된 것이 아닌 경험에 의한 것이 대부분이란 생각이다. 그러므로
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객체 지향 SGML 저장시스템의 설계 및 구현, 한국정보처리학회, 1997
박기영, SGML 문서의 XML 문서로의 변환에 관한 연구, 경상대학교, 2000
신화정, 웹 프로그래밍 언어 특성에 관한 연구, 한양여자대학, 2008
이창석, SGML 문서의 재사용에 관한 연구,
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중략 - 제1장 프로그래밍 언어의 소개 제2장 프로그래밍 언어의 구조 및 해석 제3장 변수, 바인딩, 식 및 제어문 제4장 자료형 제5장 영역과 수명 제6장 기억장소 할당 제7장 부프로그램 제8장 추상자료형 - 각 장별 출제예상문제 (해설참조)
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프로그래밍 언어의 소개
제2장 프로그래밍 언어의 구조 및 해석
제3장 변수, 바인딩, 식 및 제어문
제4장 자료형
제5장 영역과 수명
제6장 기억장소 할당
제7장 부프로그램
제8장 추상자료형
* 각 장별 출제예상문제 (해설참조) *
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프로그래밍 언어의 소개
제2장 프로그래밍 언어의 구조 및 해석
제3장 변수, 바인딩, 식 및 제어문
제4장 자료형
제5장 영역과 수명
제6장 기억장소 할당
제7장 부프로그램
제8장 추상자료형
* 각 장별 출제예상문제 (해설참조) *
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