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방송문화 ◇ 이승정(1998), 오락 프로그램 거듭나기, 방송문화 ◇ 이윤석(2001), 연예 오락 프로그램의 공익성과 오락성에 관한연구, 중앙대 석사학위논문 ◇ 이정춘(1995), 현대 사회와 매스미디어, 나남 출판 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 연예오락프로그램
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문화 (4) 알아서 생육하고 번성하는 장르 3. 일본의 대표적 뮤지션 (1) 하마사키 아유미 (2) 쟈니스 계열의 소년 그룹들 & SMAP (3) 우타다 히카루 (4) 아무로 나미에 4. 한국음악의 일본대중음악 속에 성공한 사례 ● 보아
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대한 일본어의 간섭", [국어생활] 14호. 일본학교육협의회 “일본의 이해” [태학사] 전여옥 지음(1997) “일본은 없다” [푸른숲] *목차 1. 일본문화에 한국에 끼친 영향 1-1. 언어 1-2. 문화 Ⅰ. 소설문학. Ⅱ. 야오이 문화. 2. 일본대중문화 개방 1).
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공 3. “김수현”드라마의 문제점 1) 반복되고 있는 진부한 홈드라마 2) 가부장적인 요소 4. 문학으로서의 드라마 1) 소설의 TV드라마화 2) 소설과 TV드라마의 차이점 Ⅲ. 결론 Ⅰ. 서론 1. 대중문화란 Ⅱ. 본론 1. 작가 “김수현” 1)“김
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문학의 비평적 시각』, 태학사, 1997 김무헌,『한국노동민요론』, 1986, 집문당 김무헌,『한국민요문학론』, 1987, 집문당 김승찬·김준오 외,『한국문학개론』, 1999, 봉동문화사 김승찬·손종흠, 『고전시가론』, 2004, 한국방송통신대출판부 김태
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대최고히트상품` 선정 → 하드코아로 입성 ▶ 2000년 태지 그가 남긴것들 1. 팬,뮤지션간의 직접적인 커뮤니케이션의 창출 2. 새로운 방송시스템의 제시 3. 새로운 문화조류의 형성 - 달라진 공연문화, 팬문화 4. 언더음악의 소개, 대중화
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대량생산, 도시화 등은 서구사회를 자본주의에 바탕을 둔 '대중'사회로 발전시켰다. 이는 사회관계에서 평등주의의 확산을 가져왔다. 산업화 과정에서 비롯된 도시의 팽창과, 중산층의 증가는, 문화 예술이 소수의 귀족에게만 공급되던 기존
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대중문화와 포스트 모더니즘 31 1) 대중문화에 나타난 포스트 모더니즘 현상 31 2) 조형예술에 나타난 포스트 모더니즘 35 4. 광고에 나타난 포스트모더니즘 현상 39 1) 광고의 이론적 배경 39 2) 포스트모더니즘 광고의 등장 배경 47 3) 포스트모더
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대비평 / Robert C. Allen / 나남, 1994 Ⅰ. 들어가는 말 Ⅱ. TV의 기능과 방송장비의 현대화 1. TV의 기능 2. 방송장비 확충과 현대화 1) VTR 2) 카메라 3) 문자발생기 4) 마이크로웨이브 5) VMU 교체와 DVE 도입 6) TV 중계차 Ⅲ. 한국과 일본의 T
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한국디지털정책학회 권혁인 외 3명(2011), 게임 산업 육성을 위한 서비스모델 전략, 한국산학기술학회 손용진(2009), 첨단문화산업 발전방안, 단국대학교 이기상 외 1명(2002), 우리나라 항공기산업의 발전비전, 세종대학교 항공산업연구소 한국산
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