• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 2,856건

단지 수출경쟁여건 및 환경개선, 한국개발연구원 ◎ 조유진(2005), 애니메이션 산업 현황 및 수출 증대전략, 한국무역협회 ◎ 한국콘텐츠진흥원(2010), 2010년 상반기 ‘방송영상’콘텐츠 수출입 현황 Ⅰ. 문화콘텐츠산업(문화컨텐츠산업)의
  • 페이지 10페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
영상산업 지원 현황 2. 방송시장규모와 외주 제작비 3. 독립제작사 Ⅶ. 방송영상산업 지원 정책 방안 1. 의무 외주 제작 비율 상향 조정을 통한 독립제작사 육성 2. 제작분야의 Infrastructure 구축 3. 제작인력 양성 및 제작단지 조성 방안 4.
  • 페이지 16페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2008.07.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
수요 현황 2) 공급 현황 3) 영화 산업 미래 전망 2. 게임 컨텐츠 산업(Game Contents Industry) 1) 상품으로서의 특성 2) 산업으로서의 특성 3. 애니메이션 산업 1) 캐릭터 산업 2) 아비타 4. 인터넷방송의 현황과 발전방향 1) 인터넷방송의 개념 2)
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.03.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
경쟁력 확보 Ⅳ. 방송유통의 프로그램유통 1. 초방 프로그램의 유통 2. 오프네트워크 프로그램 Ⅴ. 방송유통의 촉진과 제권리처리 1. 영상저작물제작과 관련한 권리 처리 1) 기존 저작물을 이용하는 경우 2) 촉탁에 의한 경우 2. 뉴미디
  • 페이지 16페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2013.08.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
단지조성 배경 및 목적 2. 지역대학과 연계, 고용창출효과 3. 공공?민간파트너쉽이 성공요인 Ⅳ. 영상산업 비전 1. 디지테인먼트 산업으로 변화 2. 멀티윈도우 시대의 도래 Ⅴ. 게임산업 비전 1. E3(Electronic Entertainment Expo) 2. ECTS(Electronic C
  • 페이지 10페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.08.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 58건

수 있도록 특정지역을 산업단지로 육성할 필요가 있으며, 애니메이션 지원센터 등 제작기반시설을 확충하고, 3D첨단기기 등의 구입과 대여를 지원해야 한다. 애니메이션 벤처창업 지원 및 수출 마케팅 지원을 위해서는 창의력과 아이디어를
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
애니메이션 산업 환경 변화와 발전방안 연구", 동국대학교, 석사논문, 2005. 은혜정, "방송프로그램의 수출활성화를 위한 견본시 활용방안 연구", 한국방송영상산업진흥원, 2006. 은혜정, "국제공동제작의 활성화 방안", KBI포커스 08-03, 한국방송
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2012.12.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
수출 제2절 한류의 파급효과 1)경제적 파급효과 2)문화적 파급효과 3)정치적 파급효과 제4장 한류의 문제점과 발전방안 제1절 한류의 문제점 1)불합리한 계약관행과 수익배분 문제 2)국제 경쟁력을 지닌 기획사의 부재 3)반한류 정서
  • 페이지 28페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2014.12.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
문화 산업에서 약진할 수 있었던 이유는 방송, 영화, 음악, 공연, 게임 등의 개별 부문에서 자체 컨텐츠를 강화하고 변화하는 미디어 환경에 적절히 대처했다는 데에 있다. 또한 이에 그치지 않고 이를 통해 충분한 경쟁력을 갖춘 각 부문들이
  • 페이지 14페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2014.06.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
경쟁력 제고를 중심으로, 정보통신정책연구원 이시연(2001), 생산함수 추정을 통한 인적자본의 보완성 검증, 고려대 석사논문 정재영(2005), 모바일 콘텐츠 사업의 성공요건, LG경제연구원 노동연구원(2008), 2008 KLI통계 산업연구원(1998), 21세기를
  • 페이지 17페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 65건

콘텐츠산업 육성 전략은 큰 차질을 빚고 있다. 신설되는 방송영상문화콘텐츠단지 및 김포시 방송영상문화시설 단지와의 업무 공조 및 협업 MOU를 체결하고, 단지에 대한 지원금 상향으로 단지의 수익성이 확보될 수 있도록 해야 한다. 문화콘
  • 가격 29,900원
  • 등록일 2017.02.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
수 있는 기술이 있음에도 불구하고 항상 도전하려고 노력하고 있ㅅ브니다. 저는 항상 오늘보다 더 발전할 미래를 위해 분석, 연구, 개선해 왔으며, 제 가치를 높이기 위해 지속적으로 노력해왔습니다. 그리고 회사 내에서 항상 사내 직원들을
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2022.09.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
애니메이션 컨텐츠의 균형을 잡고, 침체된 SF 컨텐츠 시장을 깨우고, 그리고 이를 외국에까지 수출해 다양한 부가 상품가치를 만들어낼 것입니다. ○○○○은 제가 느끼는 목마름을 공감할 수 있는 회사라고 생각합니다. 기회만 주어진다면
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2016.04.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문사무직
생각합니다. 현대자동차의 내부 구성원들이 제 영상 속에서 자신을 발견하고, 스스로를 자랑스럽게 여길 수 있도록 돕는 디자이너가 되겠습니다. 현대자동차 사내방송 영상 촬영 및 콘텐츠 제작 지원 계약직 자기소개서 지원서
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2025.08.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
컨텐츠는 자사 스튜디오에서 기획 및 제작을 합니다. 저는 그러한 컨텐츠였던 과거 ‘신상의 발견’이라는 컨텐츠 제작을 맡았고 4개월정도 업무를 수행했습니다. 이런 컨텐츠들은 주로 내부 스튜디오에서 촬영을 하고, 촬영한 포토들을 온
  • 가격 6,000원
  • 등록일 2019.12.21
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 기타

파워포인트배경 1건

가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(12페이지)
top