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방송 예정으로 9월부터 촬영에 돌입 5. 수출·관광산업과 연계한 \'문화마케팅\' 추진 동아시아, 특히 중국 시장은 한국의 최대 무역흑자 대상국이자 투자대상지임. 이러한 시장을 안정적이고 지속적으로 유지하기 위해서는 종전과 차별화된
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  • 등록일 2002.12.13
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문화콘텐츠 전문인력으로 대학, 유관기관 등 마케팅 전문교육기관과 제휴하여 교육과정을 개설하고 지역별, 산업별, 전문에이전트 양성을 추진할 필요성이 있다. 예를 들어 프로그램 유통측면에서는 무엇보다도 프로그램의 기획, 제작, 수출
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  • 등록일 2006.03.29
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있다. 이와 같은 문화요소들을 포함한 게임산업은 우리환경에 적당한 경쟁력있는 산업이다. 벤처산업으로 순발력과 국민성, 문화적 특성을 종합해 볼때 IT인프라에 이어 또 한번 세계를 이끌어 나갈\'선도 산업\'임이 분명하다. 없음.
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  • 등록일 2014.04.14
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문화조직과의 관계 3. 매체조직의 특성 3-1. 시장특성 3-2. 기관특성 4. 출판 산업의 이해 4-1. 출판 산업의 특성 4-2. 한국 출판 산업의 산업외적인 특성 5. 한국의 베스트셀러 연구 5-1. 베스트셀러란 무엇인가 5-2. 베스트셀러의
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  • 등록일 2007.08.07
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기획과 창작 과정에서의 저작도구를 개발 5. 국제교류의 확대 ○ 문화산업도 여타 산업과 마찬가지로 해외에서 생성되고 있는 지식과 정보를 흡수하여 학습하고 소화한 후 우리의 문화를 혁신하는 것이 필요 ­궁극적으로는 내국인 고객뿐만
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  • 등록일 2013.08.14
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문화상품 구입비에 대한 개인 소득공제 허용(연간 50만원) 신설, 기업의 고객판촉용 문화상품 구입시 접대비 한도에서 예외 인정해야 한다. 6. 문화산업 전문인력 양성 : 문화콘텐츠비즈니스스쿨 설립 문화산업은 기획력, 시나리오 개발능력,
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  • 등록일 2005.11.01
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산업 ‡ 문화콘텐츠 산업의 특성 1. 원소스 멀티유즈의 속성  (One Source, Multi Use; OSMU)  ≪ 표 - 그림 파일 ≫ ‡ 문화콘텐츠 산업의 특성 2. 연쇄적 부가가치 창출 · 한류효과로 인해 상품, 관광, 영화․방송
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  • 등록일 2013.02.04
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■ 전문인력 양성 / 현장인력 재교육 / 문화산업 고용 활성화 / 지역별 문화산업 특화대학 육성 / 문화산업기술(CT) 개발 및 육성 2) 콘텐츠 창작 기반 확대 ■ 창작소재 다양화 및 사전제작 지원강화 / 순수예술과의 연계강화 / 기획창작 환경
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  • 등록일 2007.08.17
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안 같은 것을 들 수 있다. 또한 지역중심 문화콘텐츠 행사 및 이벤트를 지원하거나, 지역 내 정책 홍보, 지역주민 대상 문화산업 교육 지원, 정기 세미나 및 포럼 개최 등도 좋은 기획이 될 수 있다. (4) 원천소스의 창출과 성공사례의 발굴 지역
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  • 등록일 2006.06.25
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대표적으로 세계최초의 Take out TV 휴대전화 방송을 들 수 있다. 이처럼 문화산업의 결과는 세계시장에서의 우리나라 문화상품에 대한 가능성을 보여주며 기획과 마케팅 그리고 유통에 대한 적극적 투자가 지속될 경우 고부가가치산업으로써
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  • 등록일 2007.02.20
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