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문화실천을 하고 있다. 따라서 우리는 현재의 대중매체, 대중문화를 진전을 지켜보며 한탄이나 우려만 쏟아낼 것이 아니라 팬덤문화의 다양하고 적극적인 일면을 존중해 주어야 한다. 팬덤 내부에서 일어나고 있는 자정운동과 소비자주권운
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문화적 가치표현에 관한 연구, 광고연구, 제40호, p.7-27
- 안광호·유광조(2002), 광고원론 제 2판, 법문사
- 이기원(1986), 광고가 소비자에게 미치는 영향, 성신여대 석사학위논문
- 이현우(1998), 광고와 언어, 커뮤니케이션북스
- 한상필(1995), 개인
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1. 서론
“소비자들이 브랜드에 대해 스스로를 이방인처럼 느낀다면, 그 브랜드는 결코 성공할 수 없다. 브랜드는 소비자들에게 다가갈 수 있어야 한다. 문화는 그 어떤 회사나 상품보다도 강력하다.”
기업의 브랜드 커뮤니케이션 활동 목
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소비를 촉진시키기 위한 또 하나의 신종 문화산업에 불과할 지도 모른다.
참고문헌
◇ 강현두(1987), 한국의 대중문화, 나남
◇ 강유성, 특집 여성 소비자의 재발견, 사보 대홍기획
◇ 남수경(2000), TV광고에 대한 신세대 소비자의 태도와 구매행
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문화사편집부, CC 신세대 패션 코디네이션 북, 서울문화사, 1997
2. 류지원,장미화 등저, 뷰티 코디네이션, 고문사, 2000
3. 이경손 등저, 의생활과 패션 코디네이션, 교문사, 1998
4. 유현주 등저, 토털 뷰티 코디네이션, 일진사, 2001
5. 장애란 등저
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소비자 행동 연구자들의 관심을 가질 수 없어서 그다지 실행되지 않음. 제 1절 사회계층
1. 사회계층의 특성
2. 사회계층의 측정방법
3. 사회 계층의 유동성
4. 사회 계층의 전략적 시사점
제 2절 하위문화
1. 하위문화란?
2. 마케
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패션, 예학사, 1999
- 이전숙 외 3명, 현대인의 패션, 교문사, 2003
- 이재정 외 1명, 라이프스타일과 트렌드, 예경, 2004
- 조경진, 패션의 커뮤니케이션, 신세대론: 혼돈과 질서, 현실문화연구편, 1994
- 최채환, 패션마케팅, 지식창고, 2003 Ⅰ. 패션
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패션 학문사
전선정 토털 코디네이션 청구문화사 1. 서론
1.1 패션코디네이션의 개념
1.2 연구목적
1.3 연구방법
2. 패션코디네이션의 계획하기
2.1 객관적 파악
2.2 주관적 파악
3. 자신의 체형, 이미지 분석
3.1 타인의 관점
3.2 자신
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사례
4. 해외 멀티브랜드샵 사례
Ⅲ. 멀티브랜드샵의 전망
Ⅳ. 한국의 의류ㆍ패션산업
1. 한국패션산업 현황
2. 한국 패션 유통의 흐름
3. 최근의 패션유통 동향
4. 패션 유통구조의 문제점
5. 소비자 취향의 변화와 미래 패션산업
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소비자들이 패션 제품을 구매할 때는 인지되어 있던 기억에 의존하여 구매하는 경우가 대부분이었다. 고로 마케팅에 있어서도 ‘노출 빈도’가 가장 중시되었으며, 이는 한 제품이 얼마나 많이 소비자에게 노출되는 지의 여부가 소비자 구매
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