• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 22,260건

교수학습이론의 수업모형 1. Glaser모형 수업목표 설정 출발점 행동의 진단(진단평가) 수업(형성평가) 평가(총괄평가) feedback 2. KEDI 계획단계 진단단계(진단평가) 지도단계 발전단계(형성평가: 보충과 심화학습) 평가단계(총괄평가) 3. Houg
  • 페이지 14페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.04.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모형의 탐색, 교원대 석사논문, 2008 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 의사결정수업(의사결정학습모형)의 개념 Ⅲ. 의사결정수업(의사결정학습모형)의 이론적 배경 1. Banks(1973) : 합리적 의사결정 모형 2. Hurst, Kinney, Weiss(1983) : 개인적 의사결정 모형 3. Mass
  • 페이지 7페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.03.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
수업, 서울 : 교육과학사, 1982 한정수, 사회과 탐구학습 모형을 적용한 웹 기반 사이버 수업용 컨텐츠 설계 및 구현, 인제대 교육대학원 석사학위논문, 2001 Ⅰ. 탐구(탐구활동)의 의미 Ⅱ. 탐구(탐구활동)의 특성 Ⅲ. 탐구(탐구활동)의 과
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.04.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
교수학습의 이론과 실제. 서울 성문사. 2. 박성익(1996). 수업 방법 연구. 서울 교육과학사. 3. 최유현(1997). 실과 교육 연구. 서울 형설출판사. 1. 출현 배경 2. 개념 및 특징 3. 집단탐구 수업모형의 기대되는 학습효과 4. GI 수업 모형의 기본
  • 페이지 6페이지
  • 가격 500원
  • 등록일 2005.04.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
수업(가치명료화학습모형)의 의미와 필요성 1. 가치 명료화 수업의 의미 2. 가치 명료화 수업 적용의 필요성 Ⅱ. 가치명료화수업(가치명료화학습모형)의 이론적 배경 Ⅲ. 가치명료화수업(가치명료화학습모형)의 단계와 실제 1. 가치 명
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.04.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
수업을 할 수 있는 노력을 하는 일이다. 참고문헌 이명진, 초등 도덕과 교육에서 협동학습과 가치명료화 모형의 비교연구, 인천교육대학교 교육대학원 석사학위논문, 2002 이석호 외, 도덕 가치교육의 교수모형, 교육과학사, 1996 이석호, 도
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.08.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
교수?학습 과정 2. 의사결정지 1) 의사결정 상황 파악하기 2) 각각의 대안에 따른 장점과 단점 예측하기 3) 최종 선택하기 Ⅴ. 의사결정학습(의사결정수업모형)의 수업모형 Ⅵ. 의사결정학습(의사결정수업모형)의 지도방법 1. 단계 1 : 결
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.10.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
수업)의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅵ. 체육과 표현활동학습(표현활동수업)의 단계와 모형 1. 학습 단계 2. 단계의 설명 1) 목표확인 및 인지 단계 2) 탐색 단계 3) 학습 단계 4) 발전 단계 5) 확인 및 평가 단계 3. 단계별 교수?학습과정
  • 페이지 7페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.09.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
내용 체계 6. 지도 계획 7. 평가 계획 Ⅲ. 3학년에서 할 수 있는 공놀이 학습 가. 공놀이의 목적 나. 공놀이의 종류 다. 공놀이 지도상의 유의점 라. 아동 실태 및 문제점 마. 내가 좋아하는 공놀이 Ⅳ.수업의실제( 교수 학습 지도안)
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.03.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
교수방법의 유형 1. 지시적 교수(Direct teaching) 2. 안내적 교수(Guided teaching) 3. 발견적 교수(Discovery teaching) Ⅲ. LOGO프로그래밍(로고프로그래밍)의 개념 Ⅳ. LOGO프로그래밍(로고프로그래밍) 수업의 특징 Ⅴ. LOGO프로그래밍(로고프로그래밍)
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.09.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top