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VR 특성이 이용자 만족과 지속이용의도에 미치는 영향에 관한 연구. 한국콘텐츠학회논문지, 18(5), 420-431 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
(1) 가상현실의 개념과 배경
(2) 가상현실의 문제점
(3) 문제점의 해결방안
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 출처 및 참고문헌
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인간이 될 수 있도록 준비하는 것 역시 중요하다.
출처 및 참고문헌
①지식백과 VR 가상현실 1. 서론
2. 본론
(1)가상현실 개념과 배경
(2)청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점
(3)대처 방안
3. 결론
출처 및 참고문헌
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인간이 될 수 있도록 준비하는 것 역시 중요하다.
출처 및 참고문헌
①지식백과 VR 가상현실 1. 서론
2. 본론
(1)가상현실 개념과 배경
(2)청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점
(3)대처 방안
3. 결론
출처 및 참고문헌
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청소년문화론”, 양서원, 2011
- 이창호, “인터넷게임중독의 원인과 해결방안에 관한 청소년들의 인식”, 한국청소년정책연구원, 2013 Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 가상현실의 배경과 개념
2. 청소년기 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안
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청소년 비행이나 소외되어 가는 청소년들에게 새로운 길을 열어주어 관심을 기울여 사전 예방을 하야겠다. Ⅰ. 서론
||. 인터넷중독의 개념과 측정
1. 인터넷중독의 개념
2. 인터넷중독의 측정
Ⅲ. 인터넷중독의 요인
1. 인터넷 자
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