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대중의 일상적인 생활의 미시적 민주화라는 문제를 해결하기 어렵다.
최근에 대의제 민주주의의 한계를 극복하기 위해 국민들이 스스로 주인의식을 가지는 참여민주주의의 형태들이 많이 생겨나고 있다. 문화민주주의 역시 이러한 참여민
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문화와 산업을 둘러싼 멀티미디어 환경의 변화에 대비해야 할 것이다. 서론
영화 산업의 정의
본론
1. 영화산업의 구조
2. 영화산업 성공 사례
(1) 쇼박스의 성공요인
(2) 태극기 휘날리며의 진행 과정 및 성공 요인
3. 한국 영화산
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산업의 특성
가)산업의 개요
나) 시장의 규모
2) 산업의 성장성
3) 경쟁현황
4) 관련법령 또는 정부의 규제 등
4. 엘지텔레콤 시장점유율과 시장의 특성
1) 시장점유율
2) 시장의 특성
5. 신규사업 등의 내용 및 전망
6. 주
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사례
가. chanel 사건
나. 비아그라 사건
④ 도메인네임 분쟁의 해결책
(2) 인터넷 P2P서비스와 저작권법에 관한 문제
① P2P서비스란?
② 냅스터 사건
③ 소리바다 사건
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발전 과정
3. 도시 경쟁력
Ⅲ. 홍콩 마케팅 정책
1. 도시 마케팅 개발 5단계
2. 홍콩의 대표 관광산업
Ⅳ. 대표 관광지(사례 중심)
1. 관광의 도시 - 오션파크, 디즈니 랜드
2. 야경의 도시
3. 쇼핑과 식도
Ⅴ. 장소 마케팅
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법, 윤곽법으로서 방송법의 원천적 한계
2) 독립규제위원회론의 실상과 허상
3) 방송위원회의 위상에 관한 철학적 배경으로서 방송통신 융합론의 실상과 허상
4) 추상적 기본개념에 관한 합의나 구체화작업이 부족한 한계
5) 관련법규와
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사례
1. 고베 시립 바다 낚시공원(일본)
2. 도쿄 임해부 개발사업(일본)
3. 그랑모뜨(프랑스)
4. 두바이 해안지역 관광산업(아랍에미리트연합)
Ⅳ. 시사점
1. 경관관리를 통한 어메니티 제고
2. 지역과 부합하는 테마 선정
3. 환경보전
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문화적 함의, 언론과법 제7권 2호, 한국언론법학회, 2008.
정해상, 사행산업의 환경변화와 법정책적 대응방안, 한국스포츠엔터테인먼트법학회, 스포츠엔터테인먼트와 법, 2015.
한국마사회 홈페이지, 2018.
황보현우, 사행산업 규제정책의 현황
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문화상품만이 존재하는 우리의 대중문화시장은 이러한 사실을 명백하게 보여준다. 우리의 대중문화 현실은 정부의 실패와 밀접하게 관련되어 있다. 정부가 시장이 분배적 평등을 실현하는데 기여할 수 있도록 감시하고 규제하기 보다는, 정
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산업적 활용사례 분석과 저작권 비즈니스 모델 구축에 대한 연구’상명대학교 예술디자인 대학교 2006 p52
-한국문화콘텐츠진흥원 만화애니케릭터팀, ‘만화 콘텐츠 비즈니스’ 커뮤니케이션 북스 2006
-이은정, “웹툰의 구조분석과 콘텐츠
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