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게임 컨텐츠에서 가장 많이 사용되는 재료가 바로 신화이다. 쓰여지는 신화 중 대표적인 것에는 그리스-로마 신화, 북유럽의 게르만 신화인 Edda 신화, 켈트 신화 등이 있다. 그렇다면 게임 속에서 신화의 이야기가 주로 쓰이는 이유는 무엇일
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  • 등록일 2010.03.26
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신화』. 서울: 삼양미디어. Kevin Crossley-Holland. (번역 서미석). (1999). 『북유럽 신화』. 경기: 현대지성사. 아로마, (November 4th,2013),“인기 웹게임추천! 영화 토르의 주인공들이 풀 3D 로 등장하는 웹RPG 가덴히어로, 북유럽 신화를 성공적으로 담아
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  • 등록일 2021.04.09
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  • 참고문헌 있음
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신화 (1)들어가면서 (2)맛보기 / 영화 반지의 제왕 (3)게임에서 찾아보다 - Age of Mythology (4)애니메이션에서 찾아보다 - 마탐정 로키 RAGNAROK 5.왜 북유럽 신화인가? (1)북유럽 신화가 현대의 문화적 코드로 많이 차용되는 이유 (2)북유럽 신화 차용
  • 페이지 29페이지
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  • 등록일 2006.04.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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게임 ╋━━━━━━━━━━───────── ‘스타크래프트’와 북유럽 신화 1. 테란의 시즈탱크가 장착한 묄니르 대포(Mjolnir Artillery Cannon)  ≪ 그 림 ≫ ◀ 테란의 시즈 탱크         토르 Thor 망치로 유명한 묄니
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  • 등록일 2013.02.26
  • 파일종류 피피티(ppt)
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등장해 이들의 이름을 딴 던전, 지명 등 명칭과 스토리, 용어와 연관 - 스타크래프트, 워크래프트 같은 대표적인 게임도 북유럽 신화를 차용하고 있다. 2-3. 동양 신화 서양의 신화보다는 내용적으로 잘 알려져 있지 않지만, 주변에서 동양 신화
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  • 등록일 2012.04.04
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논문 3건

북유럽 사례 Ⅳ. 청소년 정보화 역기능의 실태 및 문제점 1. 인터넷 중독의 실태 및 문제점 2. 스마트폰 중독의 실태 및 문제점 Ⅴ. 스마트폰 중독 예방을 위한 정책적 대응방안 1. 스마트폰 중독 전문 연구기능의 강화 2. 법 제도적 규제
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  • 발행일 2012.12.07
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신화를 창조해 냈다. 스포츠 마케팅 즉 스포츠를 활용한 브랜드 홍보가 이처럼 큰 효과를 거두는 것은 최근 통신미디어의 발달과 함께 축구, 야구, 골프를 중심으로 한 프로 스포츠가 전 세계적으로 사랑을 받고 있으며 마니아(Mania)들이 열광
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  • 발행일 2010.03.10
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  • 저자
신화’와 한미 FTA」, 2006 김태훈, “한미경제협력관계의 변천과정과 향후 발전방향 연구”, 국방대학교, 석사학위논문, 2003 우태희, “최근 통상 현황 및 대응 방안”, 주미 한국 상공회의소, 2003 정인교,“한미 경제관계와 양국 간 FTA의 평가
  • 페이지 29페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2006.12.06
  • 파일종류 한글(hwp)
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