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2) 철수의 딜레마 상황에 대한 선택과 이유를 콜버그의 도덕성 발달 수준을 바탕으로 분석하시오.
문제2) 청소년 문제와 관련된 뉴스 및 신문기사 등의 실제 사례를 탐색(주소링크)하고, 해당 사례를 설명할 수 있는 이론을 선택하여 이론을
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2) 자아정체감의 상태
2. 직업정체감
1) 직업정체감의 형성(진로발달이론 Ginzverg, Super)
(1) Ginzberg의 직업선택이론
(2) Super의 진로발달이론
2) 직업정체감의 상태(Holland, Super, Melgosa)
Ⅲ. 현 진로교육의 현황 및 문제점.......................
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2) 게임 중독의 정의 및 증상
3) 게임중독에 의한 폐해 사례
6.『바보상자의 역습』을 통한 분석방법의 정의
1) 탐색(probing)과 접어 넣기(telescoping)
2) 탐색과 접어 넣기의 중요성
7. 「스타크래프트」를 통한 분석
1) 스타크래
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2) 게임 중독의 정의 및 증상
3) 게임중독에 의한 폐해 사례
6.『바보상자의 역습』을 통한 분석방법의 정의
1) 탐색(probing)과 접어 넣기(telescoping)
2) 탐색과 접어 넣기의 중요성
7. 「스타크래프트」를 통한 분석
1) 스타크래
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2001.02.28. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 사이버 공간에서 나타날 수 있는 윤리적 문제 상황과 관련된 뉴스 및 신문기사 등 실제 사례를 탐색
2. 해당 사례를 탈억제 효과의 측면에서 원인을 분석하고 해결 방안을 논리적으로 서술
Ⅲ. 결론
Ⅳ
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