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소시키고, 3)현재의 한계에서 벗어나서 정신적으로 과거와 미래를 넘나들게 해준다.
상기 사례에서와 같이 상징놀이가 확장과 변이 되어감에 따라 상징놀이에 사용된 상징과 주제 등의 변화가 일어난다.
2) 인지 발달의 특징
상징적 사고의 가
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놀이가 인지발달에 보다 직접적인 역할을 한다고 보았다.
- 중략 - 어린이집이나 유치원에서 유아들의 가상놀이 혹은 상징놀이를 최소 20분 이상 관찰하고 다음의 사항에 대해 구체적으로 기술하시오(단, 혼자서 실시하는 상징놀이나
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놀이 혹은 극놀이를 최소 20분 이상 관찰하고 다음의 사항에 대해 구체적으로 기술하시오.
- 목 차 -
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 사회극 놀이 필요성
2. 사회극 놀이 관찰 장면
3. 사회극 놀이 관찰 장면 특징 및 분석
Ⅲ. 결
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보건소 영유아건강관련 사업
Ⅳ. 유아교육현장에서의 건강교육을 위한 제언
1. 교육내용
2. 교수학습 방법
1) 실제 경험
2) 극화 놀이
3) 견학
4) 미술 활동
3. 교육과정과 관리평가
Ⅴ. 결 론
Ⅵ. 참고 문헌
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지도한다.
두개 이상의 투표장을 만들어 효율적으로 선거가 이루어지도록 한다. 1. 단원명
2. 단원의 개관
3. 수업자 의도
4. 단원의 목표
4. 단원의 지도 계획
5. 교재연구
6. 실태 분석
7. 본시 교수 ․학습 지도 계획
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