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마케팅 근시안, 브랜드 난시안 브랜드 유전자, 창의성 브랜드 상형문자 유사, 가짜, 모방 브랜드
햇반, 고프로, 버켄스탁, 코닥, 사우스 웨스트 항공, 스타벅스 등의 사례를 다룹니다. 1. 마케팅 근시안, 브랜드 난시안
2. 브랜드 유전자,
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칙센트 미하이는 지금까지의 창의성 연구가 개인의 성격이나 사고에 국한되어있었다고 비판
문화와 사회를 포함하여 통합적으로 창의성을 바라본 연구를 내놓았다
영역 : 상징적 규칙과 절차로 이루어짐/ 공동체나 인류전체가 공유하는 상
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브랜드의 효과측정
1. 브랜딩 의사결정 과정
2. 브랜드 확장 효과와 반향 효과
Ⅴ. 인적자원개발의 효과측정
1. Level 1(Reaction : 반응)
1) 개요
2) 평가의 가이드라인
3) 유의점
2. Level 2(Learning : 학습)
1) 개요
2) 평가의 가이드라인
3) 유의점
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일상생활에 가까이 있는 삼성, LG, 애플 등 대기업 가전제품의 광고들을 보면 트렌드를 쉽게 파악할 수 있다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. USP 전략과 브랜드 이미지 전략의 이해
2. 창의성 측면에서 본 USP 전략
3. USP 전략의 예시
Ⅲ. 결론
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Ⅰ. 도입
온라인(On-line)이라는 물리적, 시간적 개념을 탈피한 새로운 가치를 창출해내는 공간과 창의성을 강조하는 마케팅 채널이 만나 그 영향력을 확대하고 있다. 국가 브랜드 홍보라는 다소 무겁고 중대한 Issue가 ‘인터넷’과 만나면 국
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