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게임산업진흥원, 2007). Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구 내용
1. 아동게임중독이란?
1) 중독의 정의
2) 아동의 정의
3) 인터넷 게임중독이란?
4) 게임중독과 아동
2. 인터넷 게임중독의 원인
1) 인터넷 게임자체의 특성
2) 개인·심리적 요인
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A Study on the Causal Relations of E-Government Utilization in Korea, 윤정수, 서울산업대학교 IT정책전문대학원,[2010] [국내박사] 1. 서론
2. 정책정보의 활용
3. 정책과정에서 정보의 역할
4. 정보 활용 사례(현황)
5. 문제점
6. 결론
[참고문헌]
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산업별로 아시아, 미국, 유럽 등 권역별 문화콘텐츠 전문 마케터를 연차적으로 양성할 계획이다. 문화콘텐츠 전문 마케터는 브랜드 이미지관리, 현지정보 종합수집 및 분석, 마케팅기법 개발, 해외 네트워크화 등을 체계적으로 지원하는 문화
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기업소개
1. 대한항공
2. 아시아나항공
Ⅱ.항공 운송업 분석
1. 항공 운송업에 대한 소개
2. 국내 항공 운송업 현황
Ⅲ. 대한항공과 아시아나항공의 선두 전략
1. 외부 마케팅전략
2. 내부 마케팅전략
3. SWOT 분석
4. 4P 전략
Ⅳ. 맺음말
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략을 통해 글로벌 엔터테인먼트 그룹으로서의 변모를 다져 나갈 것이다.
[ 참 고 문 헌 ]
배일현(2008년) 일본시장에서의 한류확산 전략에 있어서 문화콘텐츠 제품의 매개적 역할
KOTRA & globalwindow.org
서울경제 [에셋 플러스] 이달의 IPO기업 ‘YG
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코오롱 스포츠 (KOLON SPORT)
3) 스위스 헬베티카(Helvetica)
4) 베니스의 도시브랜드 아이덴티티 사례
5) 두바이의 도시브랜드 아이덴티티 사례
6) 서울의 도시브랜드 아이덴티티 사례
7) 조계사
8) 노트르담 성당
9) 중국 소림사
참고자료
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AI 발전방안 및 전략 제시
1. 기술 혁신 및 R&D 강화 방안
2. 인재 양성 및 교육 체계 개선
3. 투자 생태계 활성화 방안
4. 법제도 및 규제 개선 방향
5. 국제 협력 및 글로벌 진출 전략
VIII. 결론 및 제언
1. 연구 결과 종합
2. 정책적 시사점
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분석
. 반도체산업 [p. 2~ ]
Ⅱ. 세계 반도체산업의 트렌드 [p. 8~ ]
Ⅲ. 국내 반도체산업의 현 좌표 [p.14~ ]
2. 기본적분석
Ⅰ. 하이닉스 반도체 기업현황 [p.19~ ]
Ⅱ. 하이닉스 재무제표 분석 [p.34~ ]
Ⅲ. 메모리 수급 및 전망
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분석
접근성
독특한 공간과 세련된 디자인
도심 속 자연
아시아 최대의 SPA시설
다양하고 독창적인 스파 메뉴와 시설
브랜드인지도
WOOBAR 등 인기 있는 부대시설
스파시장의 성장 및 트렌드 확산
STARWOOD HOTEL&RESORT와 SK NETWORKS의 운
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기업의 게임 산업에서의 큰 입지 차지
2) 경쟁 업체 대비 소비자 브랜드 선호 열세
3) 소프트웨어 번역 비용 과다 1.선정이유 및 기업소개
2.SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
3.STP전략
(1) Segmentation
(2) Target
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