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산업의 성장과 변화: 미디어별 시장규모, 광고 지출액과 소비자 지출액의 분석. 권호영 저.커뮤니케이션북스 디지털시대의 미디어산업: 도전과 응전 임정수 지음. 한울아카데미 [인터넷게임산업]엔씨소프트 기업분석통합자료 서론 부분 문
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  • 등록일 2009.06.02
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분석(갑진미디어) 저자 : 김종업, 2000년 발행 ☞ 재무제표분석(박영사) 저자 : 노덕환, 이천상, 1998년 발행 ☞ http://www.ncsoft.net ☞ http://www.lineage.co.kr Ⅰ. 기업분석 개요 Ⅱ. 재무재표와 주가 관련자료 Ⅲ. 종합비율 분석 Ⅳ. 부실기업
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  • 등록일 2007.04.09
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게임 접근이 유리 하며 장기적인 관계형성이 가능. Chapter 1. 온라인 게임의 정의 및 특성 Chapter 2. NC SOFT와 리니지 Chapter 3. 중국 온라인 게임의 시장과 현황 Chapter 4. NC SOFT의 대 중국 마케팅 전략 [가] SWOT분석 [나] 4P 분석 [다] 현
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  • 등록일 2006.05.12
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게임으로 성공을 거둔데 이어서 새 게임인 블레이드 & 소울의 타당성을 분석해 본 결과 성공을 거 둘 수 있을 것이라고 생각했다. 저번 기업 재무 분석에 이어 그 자료를 토대로 이번 사업 타당성 분석을 하면서 여러 가지의 재무에 대해서 조
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  • 등록일 2011.08.26
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산업동향분석 4. 넥슨의 경영전략 (1) 차별화전략 (2) 기업 M&A 전략 5. 넥슨의 글로벌진출 기업역량 6. 넥슨 해외진출전략 (1) 넥슨 해외진출 전략 (2) 유럽진출사례 (3) 남미진출사례 7. 결론 및 넥슨 향후전략 제안 < 참고자료 >
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  • 등록일 2015.09.09
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게임의 정의 및 특성 나 . NC SOFT 의 선정 동기 다 . NC SOFT 소개 Ⅱ. 본 론 가 . 중국 온라인 게임 시장 현황 나 . 중국 인터넷 포탈 업체와의 합작 다 . NC SOFT 의 마케팅 전략 (SWOT) 라 . NC
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  • 등록일 2004.11.07
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게임산업의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학교 IT 경영연구센터 주요국의 디지털콘텐츠 산업 정책 / 2002. 4 / 한국소프트웨어진흥원 정보분석팀 일본 최신비즈니스 동향과 성공전략 컨퍼런스 자료 / 2002.10 / 한국소프트웨어진흥원 일본
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  • 등록일 2004.01.18
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게임분야에 대한 경험, 지식, 네트워크를 보유한 투자전문가를 금융기관에서 양성/영입하는 것이 잠재력이 높은 기업의 발굴/지원에 중요한 역할을 할 것으로 기대된다. (2) 게임업체에 대한 적절한 기업가치 평가모델 구축 게임산업만의 특
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  • 등록일 2008.12.05
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게임시장 규모 및 시장점유율 매출액과 당기순이익 매출 구성 변환 3) 엔씨소프트 분석 SWOT 분석 리니지 마케팅전략 Ncsoft성공요인 문제제기 및 지속적 경쟁우위를 위한 전
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  • 등록일 2002.10.16
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3) 게임 서비스 질의 문제 2. 문제점에 대한 해결 방안 1) RPG(Role Playing Game), 스포츠 게임 등 20대를 대상으로 하는 게임 라인업 구성 2) 부분 유료화를 통한 지나친 사행성 3) 게임 서비스 질의 문제 3. 결론 및 향후 전망 참고자료
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  • 등록일 2013.07.28
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